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Ist das jetzt zum 3Ds Max zu Cryengine-Thread geworden?
Wenn ja, hätte ich auch eine klitzekleine Frage^^
War es bei dem Export zur CE2 nicht so, dass man in Max die Einheitenskalierung auf "Metrisch" setzen musste und schon passte es 1:1?
Ich habe nämlich mal einen kleinen Testexport zur CE3 gemacht und das Objekt war ca. um den Faktor 2.5 zu klein...
Erinnere ich mich da falsch, oder ist das jetzt so? o.O
Und am wichtigsten; Kann man da dran was ändern, ohne dass ich jedes Objekt nachskalieren, bzw. permanent die Größe im Kopf umrechnen muss?

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