@Wedori
Stimmt das geht auch was maniac vorgeschlagen hat.
Schau dir mal die Map island an. Dort gibt es Schiffe, die wenn der Spieler zu nah kommt, Raketen nach ihm schießen.
Solltest du nur den FG kopieren, die Verfolgungsfähigkeit rausnehmen und die Rakete durch das Kugel Modell ersetzen, dann solltest du bereits ein brauchbares Ergebnis haben.

Für zerstörbare Objekte mit Einzelteilen siehe hier für die CE 3:
http://freesdk.crydev.net/display/SD...eakable+Assets

Und hier für die CE 2:
http://doc.crydev.net/AssetCreation/...leObjects.html