@Wedori
Das steht dort schon in Hülle und Fülle.
Für ein animiertes Objekt in deinem Fall solltest du das Objekt als cga (Geometry Animation) exportieren. Du kannst dem Objekt gleich eine einzige Animation direkt mitgeben, welche dann im Editor als Default angezeigt wird.

Für mehr musst du die Animationen einzeln als anm exportieren.

http://freesdk.crydev.net/display/SD...ing+Animations
http://doc.crydev.net/AssetCreation/...xportAnim.html

CGA ist dein Stichwort, Beispiel anhand einer Windmühle ist auch da bei der CE3