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Thema: Fragen zum neuen Crysis CM bei EA

Baum-Darstellung

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  1. #30
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Sieht zumindest ganz so aus. Das ist ja gerade das, worüber sich aufgeregt wird.
    Dass auf einem "Feature" aufgebaut wurde, das später (zurecht unerwartet) durch einen "Rückschritt" wieder entfernt wurde.
    Zitat Zitat von Aerox Beitrag anzeigen
    [...]
    @Jaco E:
    [...] Vor allem stell dir vor, wie du dich fühlen würdest, wenn deine freiwillige Arbeit und Hobby nach einer langen Zeit dann total für die Katz war, nur weil dann eine gewisste Option nicht mehr zur Verfügung steht. :-S
    Schon dumm gelaufen. Das steht außer Frage.
    Aber gerade bei Fanprojekten, bei denen ich mangels finanzieller Hingaben an den Entwickler der genutzen Engine keinerlei Anrecht (oder Aussicht) auf individuelle Unterstützung habe,
    bleibe ich doch bei "never change a running system" und entwickel mein Projekt für die Umgebung die mir zu dem Zeitpunkt zur Verfügung steht. Im gegebenen Fall war das die CE2.
    Ansonsten habe ich ja keinerlei Planungssicherheit, da ich keinen Einfluss auf die Entwicklung der Engine habe.
    In dieser Hinsicht war das ganze Unterfangen also schon grob fahrlässig, obwohl man natürlich hier wieder argumentieren könnte dass keine Mensch einen Rückschritt der Technologie erwarten konnte.
    Geändert von Jaco_E (05.02.2013 um 11:26 Uhr)

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