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Thema: Fragen zum neuen Crysis CM bei EA

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User
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    Avatar von (th)
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    Erstmal ist MaxMaron Community Manager für Crysis. Mit dem SDK hat er also gar nix am Hut, wir sollten glücklich sein dass er sich dafür überhaupt einsetzt anstatt hier auf die einzig mögliche Angriffsfront einzudreschen.

    Spoiler :

    6. In CryeNGINE 2 you could export models with 400k polygons, in CE3 it only works with models up to 30k polygons – Will this be changed in the future?
    Der Traktor im SDK hat übrigens 49k triangles + 15k + 4k im LOD. Vertices sind vergleichbar, kA woher das 30k Polylimit kommt

    Zitat Zitat von Wedori
    FP16 ist im Jahr 2015 genau 15 Jahre alt!!!
    Jo und 2020 ist es sogar 20 Jahre alt.

    Geändert von (th) (04.02.2013 um 18:34 Uhr)
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

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