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Thema: Fragen zum neuen Crysis CM bei EA

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User Avatar von MaxMaron
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen

    DICE, März 2010: "We'll never charge for Battlefield Maps"

    Quelle: http://www.computerandvideogames.com...tlefield-maps/

    DICE, Februar 2011: Erste Details zum (später) kostenpflichtigem DLC Back to Karkand (mit, Überraschung, 4 Battlefield maps)

    Quelle: http://www.gamestar.de/spiele/battle...2,2320836.html

    DICE, Juni 2012: Battlefield Premium, mit 4 kostenpflichtigen Mappacks für nur 50€! angekündigt.

    Quelle: http://www.g4tv.com/thefeed/blog/pos...ium-announced/

    DICE hat einen ****** gehalten, nicht ein Jahr hat ihre Aussage gehalten. Es hieß damals noch "Kostenlose DLCs sind Pflicht!", und siehe da? Nun versorgt sich EA mithilfe von DICE dank Betafield Premium jede Menge Geldscheine, mit dem sie sich den ***** abwischen können.

    So über den Tisch gezogen habe ich mich damals schon lange nicht mehr gefühlt. Früher war ich noch stolz Battlefield Fan gewesen zu sein, jetzt aber würde ich Battlefail 3 nichtmal mit dem ***** angucken.

    Nun was du Versprechen nennst sind Aussagen von Entwicklern die zu diesem Zeitpunkt von reinen Mappacks ausgingen.
    In den DLC´s steckt aber mehr als nur Karten die man mit fertigen Assets des Hauptspiels baut.

    Das war im übrigen bei dem Mappack von BFBC2 anders. Dies war ein reines Mappack, 4 Karten, mit fertigen Assets aus dem Hauptspiel zusammengestellt.

    Was bei BF3 anders ist? Neue Modelle für Fahrzeuge, Gebäude, neue Waffen. Das alles macht, wie jeder Modder weiß der selbst Modelle samt Texturen erstellt, einen höheren Aufwand als 4 Maps im Editor mit Fertigteilen zusammenzusetzen.
    Demnach sind es keine Mappacks im herkömmlichen Sinne von Battlefield, von diesen ging der Entwickler im Interview aber scheinbar aus.

    Klar man kann sich nun streiten aber wer es realistisch betrachtet, wird mir bestimmt Recht geben.
    Im übrige sollte man bedenken dass diese Unternehmen einem Zweck folgen: Profitabler Verkauf von Unterhaltungssoftware.
    Ob man das nun gut findet oder nicht. Es ist ein normales Geschäftsgebahren in unserer Gesellschaftsordnung.

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Ich denke wir sollten nicht abschweifen denn zum Einen gehen uns solche wirtschaftlichen Hintergründe nichts an (der Kunde entscheidet ja ob er konsumiert oder nicht) und zum Anderen versuchen wir hier im Aftermarket seit Ewigkeiten viel wichtigere Probleme zu lösen.

    Wenn ich mir die bescheidene Frage erlauben darf: Gibt es etwas Neues?
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  3. #3
    User Avatar von MaxMaron
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    Zitat Zitat von Wedori Beitrag anzeigen
    Ich denke wir sollten nicht abschweifen denn zum Einen gehen uns solche wirtschaftlichen Hintergründe nichts an (der Kunde entscheidet ja ob er konsumiert oder nicht) und zum Anderen versuchen wir hier im Aftermarket seit Ewigkeiten viel wichtigere Probleme zu lösen.

    Wenn ich mir die bescheidene Frage erlauben darf: Gibt es etwas Neues?
    Momentan nicht. Neues wird der kommende Community Day bringen. Dort sind wir bei Crytek und dort werden wir die Fragen stellen die die Community hat.
    Im übrigen sind Fragen und Nöte der Modszene nicht alleiniges Thema des Threads.


    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    "That's how business works!"
    Ich hasse es, wenn jemand so argumentiert.
    Ich hasse es, dass unser gesamtes Gesellschaftssystem darauf ausgelegt ist. Aber das ändert nichts daran.
    Meine Aussage ist aber, auch wenn sie dir nicht gefällt, realistisch. Man kann es auf fast jeden großen Konzern anwenden.

    Mir ist wichtig was die Community denkt und welche Wünsche sie hat. Bei Crytek hat man sicher den Wunsch allen Spielern ein tolles Spielerlebnis zu schaffen. Das ist zuerst das Ziel für ein Produkt wie Crysis 3.
    Das Spiel ist nun mal realistisch als Produkt zu betrachten. Für PC Spieler und Konsoleros.
    Wie weit das Interesse bei Crytek aber in den Bereich der Modcommunity geht, muss man genau herausfinden. Das werden wir auf dem Community Day herausfinden. Kolga und auch ich sind an einer starken und großen Community interessiert.
    Es wäre wirklich schade wenn man nur noch in der Community einen reinen Konsumenten sieht.
    Es ist sicherlich auch für mich nicht einfach hier meine Arbeit zu rechtfertigen, aber ich tue es so gut ich es kann und darf. Beschwichtigungen helfen weder euch noch mir.

    Seitens EA besteht Interesse an Modifikationen, vor allem weil ein großes Potenzial in solchen Projekten schlummert.
    Geändert von MaxMaron (15.01.2013 um 13:25 Uhr)

  4. #4
    Semi Pro
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    Avatar von Seth
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    Zitat Zitat von MaxMaron Beitrag anzeigen
    Seitens EA besteht Interesse an Modifikationen, vor allem weil ein großes Potenzial in solchen Projekten schlummert.

    Dann sollten sie die Community Unterstützen und nicht nur hinhalten. Was gäbe es für Grandiose Mod's, wenn man nur die Mittel dazu hätte, aber Nö, es wird einfach nicht drauf eingegangen.

    Aber schon traurig, das Crytek erst herausfinden muss, wie weit man im Bereich Modding geht. Man braucht doch nur mal Google bemühen, wieviele eine Mod Angefangen haben und dann aufgehört haben, weil die Unterstützung fehlt. Und da waren einige mit sehr großem Potenzial.

    Naja ihr macht das schon richtig....Produkt um Produkt verkaufen...


  5. #5
    User Avatar von MaxMaron
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    Zitat Zitat von Seth Beitrag anzeigen
    Dann sollten sie die Community Unterstützen und nicht nur hinhalten. Was gäbe es für Grandiose Mod's, wenn man nur die Mittel dazu hätte, aber Nö, es wird einfach nicht drauf eingegangen.

    Aber schon traurig, das Crytek erst herausfinden muss, wie weit man im Bereich Modding geht. Man braucht doch nur mal Google bemühen, wieviele eine Mod Angefangen haben und dann aufgehört haben, weil die Unterstützung fehlt. Und da waren einige mit sehr großem Potenzial.

    Naja ihr macht das schon richtig....Produkt um Produkt verkaufen...
    Ich spreche hier für EA ( EA ist an Modifikationen interessiert). Also bitte auch meine Aussage nicht verdrehen.
    Im übrigen kann sich nur etwas ändern wenn die richtigen Leute an den richtigen Stellen sitzen. Bei EA Deutschland sitzen momentan wirklich interessierte junge Leute an den richtigen Stellen. Sie müssen aber auch erst ein mal Kontakte aufbauen.

    Wenn ich also schreibe, dass bei EA jemand interessiert auf die Modcommunity blickt dann ist das doch schon etwas mehr als bisher. Oder?

    Wie schwer das bei Crytek ist, scheinen einige ja zu wissen. Genauso schwer ist es neue Anschübe durch diese Kanäle zu bringen. Einen neuen Weg zu beschreiten oder es zumindest es in Ansätzen zu versuchen, ist nicht leicht.

    Darum würde ich einmal zur Mäßigung raten bevor du mir hier irgendwelche stumpfen Phrasen an den Kopf knallst.

    Zitat Zitat von Wedori Beitrag anzeigen
    Wie hoch schätzt Du denn realistisch ein, dass wir nach Monaten mal eine Antwort bekommen? Es gibt noch einige die sich Hoffnungen machen, auch wenn die "paar Fragen von uns jetzt hier" nach wie vor schon hätten vor Monaten beantwortet werden können.
    Nun, bei euren Fragen geht es ja um Details zur Engine und dem momentan verfügbaren SDK. Kolga und ich haben bereits einiges dazu besprochen.
    Wir sind am 25. Januar im Studio und werden dort auch ein Q&A mit Entwicklern haben. Mit einigen Leuten aus dem Bereich Engineentwicklung werden wir die technischen Fragen diskutieren.

    Ich bin da sehr positiv eingestimmt dass wir auch die richtigen Antworten bekommen.


    Zitat Zitat von Wedori Beitrag anzeigen
    Ach und Ihr schafft es nicht (Entschuldigung für die offenen Worte) Eurem Vertragspartner Crytek mal auf die Füße zu latschen und HANDFESTEN Support abzuringen? Support in lächerlicher Größenordnung, der für uns aber extremst hilfreich wäre? In meinem letzten großen Post bin ich auf all diese Dinge eingegangen!
    Wenn es so einfach wäre...wäre es ja einfach. Feedback leite ich direkt so weiter. Ich gebe das auch nicht auf.

    Zitat Zitat von Wedori Beitrag anzeigen
    Ich hoffe das langsam rüber kommt, dass man mit einer guten Community im Hintergrund nicht nur seine Marktkraft verstärkt und mehr Umsatz generiert sondern auch Kreativität und Innovation fördert denn genau daran fehlt es heute an allen Ecken und Ende im Spielesektor!!! Crytek lässt seine Community aber seit Crysis verrecken. Sie können froh sein das sich die Community so gut selber helfen konnte und die CE2 bis heute verdammt gut aussieht. Jede andere Firma wäre wie THQ abgenippelt und das ohne zu Zucken!
    Ich kann dir nur zustimmen. Aber mal eben eingefahrene Dinge fix zu ändern, das ist Utopie. Darum ist es ein Prozess den man in Gang setzen muss, dieser muss sich hin zu mehr Offenheit und Unterstützung der Community entwickeln.


    Ich würde euch ALLE und vor allem die Modder bitten, eure Fragen im Thread zum Community Day zu stellen: http://crysis.4thdimension.info/foru...181#post594181
    Geändert von MaxMaron (16.01.2013 um 11:14 Uhr)

  6. #6
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Ich hoffe nur dass dieses Q&A bei Crytek nicht den selben Ausgang hat wie damals bei Crysis 2. Da gab es zu den wichtigen Fragen null Info bzw. ein "kein Kommentar" und nur die schon beantworteten Fragen wurden immer wieder brav wiederholt beantwortet.

    Ich bete dass du mehr Erfolg hast Max. Ich bete wirklich dafür.

  7. #7
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Das hoffe ich auch aber es sieht schon deutlich besser aus. Ich bin zumindest positiver eingestimmt als noch vor einiger Zeit.

    Ich fasse die Fragen nochmal zusammen und schreibe sie in den Thread rein. Nur zur Sicherheit.


    EDIT:
    So, Fragen sind gepostet. Ich hoffe echt das Beste!
    Geändert von Wedori (16.01.2013 um 14:34 Uhr)
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  8. #8
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Zitat Zitat von MaxMaron Beitrag anzeigen
    Momentan nicht. Neues wird der kommende Community Day bringen. Dort sind wir bei Crytek und dort werden wir die Fragen stellen die die Community hat.
    Hattest Du unsere Fragen nicht bereits jemandem übergeben und wartest auf Antwort? Das klingt ein wenig "merkwürdig". Egal, wir haben ja hier nun genug geredet. Ich denke das Thema ist auch ausdiskutiert. Fakt ist, dass endlich mal Taten folgen müssen. Es ist mir völlig unbegreiflich warum man selbst Dich stehen lässt.

    Wie hoch schätzt Du denn realistisch ein, dass wir nach Monaten mal eine Antwort bekommen? Es gibt noch einige die sich Hoffnungen machen, auch wenn die "paar Fragen von uns jetzt hier" nach wie vor schon hätten vor Monaten beantwortet werden können.

    Ich bin ehrlich: Es wird für einige Crysis Fans sicher der letzte Versuch wo Crytek mal zeigen kann, dass Community doch nicht nur für plakative Crysis 3 Werbeauftritte gut genug ist. Du hast es ja mittlerweile mitbekommen, wie der Hase in der Community läuft und wie die Stimmung so ist. Geschrieben wurde an Argumenten auch schon alles. Du, als EA, quasi Geldgeberseite vs. Crytek Communityrepräsentant, vermittelst hoffentlich genau DAS and diese Firma und wenn das nicht ankommt dann nur der ausbleibende Konsum.

    Zitat Zitat von MaxMaron Beitrag anzeigen
    Seitens EA besteht Interesse an Modifikationen, vor allem weil ein großes Potenzial in solchen Projekten schlummert.
    Ach und Ihr schafft es nicht (Entschuldigung für die offenen Worte) Eurem Vertragspartner Crytek mal auf die Füße zu latschen und HANDFESTEN Support abzuringen? Support in lächerlicher Größenordnung, der für uns aber extremst hilfreich wäre? In meinem letzten großen Post bin ich auf all diese Dinge eingegangen!

    Ich hoffe das langsam rüber kommt, dass man mit einer guten Community im Hintergrund nicht nur seine Marktkraft verstärkt und mehr Umsatz generiert sondern auch Kreativität und Innovation fördert denn genau daran fehlt es heute an allen Ecken und Ende im Spielesektor!!! Crytek lässt seine Community aber seit Crysis verrecken. Sie können froh sein das sich die Community so gut selber helfen konnte und die CE2 bis heute verdammt gut aussieht. Jede andere Firma wäre wie THQ abgenippelt und das ohne zu Zucken!

    Zitat Zitat von Seth Beitrag anzeigen
    Man braucht doch nur mal Google bemühen, wieviele eine Mod Angefangen haben und dann aufgehört haben, weil die Unterstützung fehlt. Und da waren einige mit sehr großem Potenzial.

    Naja ihr macht das schon richtig....Produkt um Produkt verkaufen...
    Ja, traurig, vor allem wenn man bedenkt was einige für Aushängeschilder geworden wären!
    Geändert von Wedori (15.01.2013 um 13:49 Uhr)
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  9. #9
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    Zitat Zitat von MaxMaron Beitrag anzeigen
    Ich hasse es, dass unser gesamtes Gesellschaftssystem darauf ausgelegt ist. Aber das ändert nichts daran.
    Meine Aussage ist aber, auch wenn sie dir nicht gefällt, realistisch. Man kann es auf fast jeden großen Konzern anwenden.
    Wenn du wirklich so denkst, hast du schon verloren.

  10. #10
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Wenn du wirklich so denkst, hast du schon verloren.
    Selbst wenn er anders denken würde, würde sich doch nix ändern?
    Ich hab manchmal das Gefühl, das du mehr in deiner Traumwelt lebst als in der Realität, bei deinen Aussagen.

    Und alles was Max bisher geschrieben hat ist doch richtig, jedenfalls das was ich gelesen habe.
    Wenn Crytek/EA nicht will dann wollen sie halt nicht. Wenn Crysis 3 allerdings in Richtung Crysis 2 geht, also ein bis auf die Grafik bestenfalls mittelmäßiges Spiel wird, dann wars das wohl für die Crysis Serie.
    Crysis hat ja quasi nichts weshalb viele Leute das blind kaufen würden. Keine große Fanbasis und quasi auch keinen Multiplayer. Warum sollte also jemand das Spiel kaufen, wenn es nicht wirklich "hammergeil" wird? Ich denke Crysis 2 hat was die Verkaufszahlen angeht sogar noch von seinem Vorgänger profitiert.
    Was die Crysis-serie vorallem von anderen Shootern unterscheidet ist die Cryengine und der Editor. Damit könnte man alleine schon sorgen das es ein großes Spiel wird was sich oft verkauft. Aber einfach nur ein paar Werkzeuge zur Verfügung stellen und sich dann nicht mehr drum kümmern bringt es nicht. Ist genau das gleiche wie beim Multiplayer. Dann lieber ganz weglassen und sich mehr um den SP kümmern.
    Und das einige fertige Mods dann unterstützt werden und ihnen bestimmte Sachen eingeräumt werden ist ja schön und gut. Aber mal ehrlich - viel tun musste Crytek dafür dann auch nicht mehr.
    ...und so.

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