Ich will mich auch bei der Community, den Administratoren, MaxMaron, EA und speziell bei Crytek bedanken.
Es war noch nie selbstverständlich, dass etwas derartiges, "kostenlos" der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wurde.
Crytek ist diesbezüglich mehr als nur ein Hoffnungsschimmer am Horizont. Ich sage nur wie es ist, wir müssen letzten endes froh sein, wenn wir in Zukunft überhaupt noch ModSDK's bekommen.
Was sind eigentlich die genauen Anforderungen und Herausforderungen eines Community Managers bei EA?
Wie sieht deine persönliche Vorstellung, bezüglich der zukünftigen Zusammenarbeit mit der Community und Crytek aus?
MFG
RMC