Sry cryloud, aber das ist nur eine haltlose Vermutung deinerseits.
WiC ist zwar ein anderes Spielprinzip, hat aber ebenfalls ein haufen Arbeit gekostet,
nur hat sich Massive nicht augenscheinlich übernommen und ihre Hausaufgaben gut
erledigt. Spielt ja auch keine große Rolle, WiC war für mich nur ein Beispiel für
gute Umsetzung und Weitsicht beim Entwickler. Sie haben erkannt was Spieler
besonders schätzen.
Crysis ist nicht aufgrund der größeren Maps schwerer bugfreier zu bekommen.
Die Maps haben weniger zu tun mit Gamespy, fehlenden Modi oder ähnlichem.
CoD4 mag ein Abklatsch von CoD2 sein, doch was soll daran falsch sein?
Wenn etwas gut ankommt, sollte man es möglichst auf dieser Basis lassen. (siehe auch C&C)
Sie haben ihre Engine aufgebohrt und wieder den Nerv der Spieler getroffen.
KLar ist es nicht perfekt, doch ist es besser wie vieles andere.
Was ist den Crysis? Fast unspielbare Techdemo, einzig der Nanosuit bietet etwas neues.
Palmen gab es auch schon bei Farcry, Panzer bei Operation Flashpoint und BF.
Ich werde auch nicht meine Meinung ändern, den erst die Leute heiß machen
und nur ein halbes Spiel zum Vollpreis verkaufen ist kein Spass.
Ich respektiere jedoch das du es, wie auch einige anderen hier, anders sehen.
Das ist dein gutes Recht, genau wie es mein Recht ist, die mir aufgefallenen
Schwachstellen zu kritisieren.
Übrigens habe ich in anderen Threads Vorschläge unterbreitet,
daher spare ich mir das hier und ignoriere den Vorwurf nicht konstruktiv zu sein.
greetz
Maxxi







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