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Thema: Fragen zum neuen Crysis CM bei EA

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Die Frage ist einfach zu beantworten.

    1. Crysis hatte bereits vor 5 Jahren 32bit FP Vertex und außer einem offiziellen Mayaexporter alles was wir brauchen. VOR 5 (FÜNF) Jahren!!!

    2. Es steckt bereits über 1 Jahr Enginearbeit in der CryEngine

    3. Es ist eine Frage der Zeit bis die neuen Konsolengenerationen erscheinen, die evtl. dann endlich wieder 32bit FP Vetex haben.

    4. Es ist auf Grund der Entwicklungsumgebung denkbar das das Free SDK zumindest in Richtung 32bit FP Vertex im Jahr 2013 geht. Wurde so schonmal "angedeutet".

    5. Bei "Pirates Ahoy" hat man bereits einige andere Enginetests durch. Auch das UDK. Ebenfalls nur 16bit FP Vertex.

    6. Man darf nicht vergessen was wir alles umsetzen wollen. Das muss die Engine liefern und das funktioniert eben in der CryEngine im Moment alles am Besten. Deswegen auch der Ärger darüber.
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  2. #2
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Ich erzähl mal die Geschichte die vor 5 Jahren sich hier abgespielt hatte. Als Crysis in die Alpha Phase gegangen ist und kurz danach eine Closed MP Beta gestartet wurde, war natürlich der Andrang und die Teilnahme hier dermaßen groß. Wir hatten hier ein Forum das belebt mit weit aus mehr als 100 Personen am Tag die aktiv ihre Beiträge hier geschrieben haben. Das Spiel war ein dermaßen großer Hype das der Andrang nach der Beta umso größer geworden ist.
    Als das Spiel zum Goldstatus gewechselt wurde, war hier die Bombe ausgebrochen und es wurden in allen Ecken dermaßen über Game gehyped. Eine Person die einen Anzug trägt dem es die Möglichkeit bietet über seine menschlichen Grenzen zu handeln. In vielen Augen war in diesem Augen das Spiel "Crysis" das perfekte Game. Ich kann mich hier noch daran erinnern wie hier das Spiel den offiziellen Start erreicht hat. Doch es hat nicht mal Stunden gedauert und schon kamen die ersten Probleme und die Leute wussten nicht wie sie damit umgehen sollten. Hier und da gab es Fehler, weil einfach bei einigen die Hardware nicht ausgereicht hatte. Crytek versuchte durch Updates/Patches nach und nach die Bugs zu beheben. Das selbe Spiel ging kurze Zeit mit den Multiplayer los. Man versprach zudem neben den Verbesserungen auch einige Features.

    Es vergingen Tage, Monate und sogar ein bis zwei Jahre und die Updates kamen nur als Kuchenstücke. Der Multiplayer lebte davon, wer welchen Bug am besten ausgenutzt bzw. antrainiert hat. Der Singleplayer war bei vielen eine reihe von Abstürzen und Grafikfehlern. Ich kann mich noch stark daran erinnern das via Crymod alles immer wieder mit den Worten "wir kümmern uns bereits darum und versuchen dies im nächsten Update zu beheben". Die Entwickler haben erneut immer wieder die Community nach den Updates ruhig stellen müssen, da diese nicht vorhanden waren. Auf Crymod selbst bzw. allgemein wurden die Probleme nicht von den Mitarbeitern aus dem Studio behoben, sondern Personen wie hier in diesem Forum haben sich hier damit auseinandergesetzt und ihre Hilfe angeboten. Wenn man sich ein bisschen die Zeit nimmt und die ersten 50 Seiten von unserem "Sandbox 2 Hilfe Thema" durchliest, dann wird man sehen das einschließlich nur Forumuser sich um die Probleme gekümmert haben. Der selbe Punkt war ebenfalls im Multiplayer der Fall. Neben den Bugs war der Anti-Cheat einfach nur schrott und selbst das eigene Anti-Cheat System hat PunkBuster bei der Arbeit gestört. So fingen sich kleinere Gruppen sich an die Arbeit zu machen und wollten dagegen was tun. Viele Leute kennen die Entstehung von SSM und ich selbst habe damals mit dazu entschlossen mein Teil da beizutragen. Nach ner Zeit waren mir die ganzen Sachen zu viel und beschloss meine eigene Anti-Cheat "Software" zu entwickeln, jedoch fehlte mir der nötige Support bei gewissen Aktionen. Ich hab mich bemüht bei den Entwickler um ein bisschen Aufklärung zu bekommen, dies wurde aber nach und nach immer untermauert. Klar, kein Entwickler möchte von einer einfachen Person hören das man etwas für ihr Anti-Cheat System tun möchte, da dies einfach nur ******* ist.

    Das selbe Thema war auch zu den ganzen Mods und und und. Zum Anfang war es nicht mit so direkt gestattet Mods zu erstellen, sondern es bestand nur die Möglichkeit eine Map im Editor zu erstellen und diese zu veröffentlichen. Selbe Spiel war bei dem SDK, dies auch erst einige Zeit später veröffentlicht wurde. Der Punkt ist hierbei das man erstmal etwas veröffentlicht hat und das Häppchenweise ein Update nach dem anderen veröffentlicht hat das so ziemlich kaum "wichtige" Dinge behoben hat. Der Spaß war halt damit schon extrems nachgelassen und das hat Crytek gemerkt. Daraufhin kam die urplötzliche Meldung das man bereits an einem AddOn für Crysis arbeitet, bei dem ein Mitstreiter von "Nomad" die Rolle einnimmt.

    Der Hype ging wieder in gewisser Weise von vorne los und die Community konnte es kaum aushalten weitere Informationen diesbezöglich zu bekommen. Kurz nachdem wurde auch erklärt das es abseits zu dem AddOn ebenfalls ein Multiplayer AddOn veröffentlicht werden soll und mit einigen Verbesserungen im Vergleich zum eigentlichen Multiplayer. Die Communities haben sich total darauf gestürzt und dann kam der Tag bei dem die Veröffentlichung vor der Tür stand. Ich denke mal das ich nicht schreiben muss in welchen Punkten es wieder gescheitert ist. Ebenfalls haben dort die User etwas getan und vor allem auch zum Teil die Entwickler von Crytek selbst mit "Crysis Wars EX", die das in der Freizeit gemacht haben.

    Die Community war nach einiger Zeit total verärgert und so ging eigentlich das aussterben von Crysis los. Der Support im SP ist nach und nach einfach schweigend abgehauen. Die Modder haben zwar ihr SDK erhalten, aber auch nur bedingt damit etwas anfangen können. Der MP ist einfach tot gegangen, weil die Entwickler nach und nach einfach weggeschaut haben.

    Als dann der Wechsel vom Community Managment zu MyCrysis.com angefangen hat, fing auch in der Hinsicht an alles zu beenden. Viele, sehr viele User sind hier nicht mehr zu finden und das aus verständlichen Gründen.

    Als dann Crysis 2 angekündigt wurde, war vielen klar das hierbei alles nur noch schlimmer kommen konnte und das ist einfach der Punkt. Schaut man sich das ein bisschen genauer an. Es wurden Sachen und Features versprochen und die wurden auch erst nach einiger Zeit eingereicht. Die Updates kamen ebenfalls nur als Häppchen um ein bisschen die Zeit ruhig zu halten. Ebenfalls versorgten zu viele Cheater die Unlust im Multiplayer und es wurde einfach in der Hinsicht unternommen. Die Cheats bzw. Hacks für Crysis 2 waren so einfach das nicht einmal Firmen, die sich darauf spezialisieren und so etwas verkaufen, davon Geld verlangt haben. Das trauige einfach ist das man immer nach und nach auch hierbei versprochen hat das man etwas verbessern will. Doch wie man am Ende gesehen hat, ist die Enttäuschung bei einigen noch größer geworden. Da kommen wir auch zum Punkt "CryEngine 3 SDK".

    Die Fragen die gestellt werden, wirst du denk ich mal nicht beantwortet bekommen. Solche Fragen waren damals die selben, zumindest von der Gestaltung und dem Prinzip. Die Entwickler werden nur das nötigste machen und das war seit Crysis 1 der Fall. Warum und wieso ist mir mittlerweile schon egal, es ist nur schade um die Personen die wirklich weiterhin noch ihre Zeit dafür hinbrettern und nicht weitermachen können und schließlich am Ende enttäuscht sein werden.

    Klar, diese Worten kommen von einem Crysis-HQ.com Co-Admin. Es ist meine Meinung dazu bzw. eine Geschichte die passiert ist. Wenn ich an die Zeit damals denke, dann bin ich mehr als nur enttäuscht worden und aus so etwas lernt man sehr schnell. Meine Einstellung ist mittlerweile nicht das Spiel Crysis bzw. die Firma Crytek zu supporten, sondern mir liegt die Community am Herzen und daher bin ich noch hier zu finden.

    P.S. sind wahrscheinlich einige Rechtschreib- bzw. Grammatikfehler drinnen. Sorry dafür

    Nachtrag von mir selbst: Nicht zu vergessen sind die schließung einiger Community Seiten. Angefangen hat es mit cryedit.net dann CryTurkiye.com und dieses Jahr hat sich sogar inCrysis.com verabschiedet. Wann werden die in Frankfurt eig WACH?

  3. #3
    Semi Pro
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    Crytek ist in diesem Sinne das genaue Gegenteil von Valve: Anstatt User-Content und -Aktivität zu dulden und sogar zu fördern (Steam Workshop, Market und Gameshub), wird das freiwillige Engagement der User von Crytek einfach ignoriert und ihm wird kaum Bedeutung zugemessen.

    Von mir aus kann sich Valve mit Steam zu Tode verdienen, denn sie kombinieren Wünsche der User perfekt mit eigenen Unternehmenszielen, sozusagen Gewinnmaximierung durch die Beschäftigung mit und die Erfüllung von grundsätzlichen User-Wünschen, im Gegensatz zu anderen Firmen, welche meinen, sie könnten Usern bestimmte Verhaltensmuster aufzwingen und mit deren Gefügigkeit Geld verdienen. (Was ja, leider, auch immer wieder funktioniert.)
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  4. #4
    Semi Pro
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    Was der COol da geschrieben hat, hat mich gleich an meine Casus Belli Zeiten zurückdenken lassen. Wie oft hatte das FTS Crytek angeschrieben wegen support zu Crysis Wars und fragen über Technik, aber nie kam was zurück. Was auch der Grund letzendlich war das sehr viele Das FTS verlassen haben bzw CE. Da man sich verloren gefühlt hat von Crytek. Man hatte keinen Mut mehr was für die Cryenigne zu machen. Einige von den Membern sind zur Source engine gegangen, ich damals zum UDK. Nun will ichs mit dem CDK nochmal probieren, stelle mich aber gleich drauf ein, sich damit zufrieden zu geben was gerade vorhanden ist und sich nicht auf Statements zu verlassen bzw die Hoffnung das jeweilige Features/Updates noch hinzugefügten werden.

  5. #5
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    Für User wie uns ist es sehr leicht, irgendwelche Forderungen zu stellen oder zu diskutieren.

    Uns kann nichts schlimmes passieren.

    Die Entwickler könnte es unter Umständen ihren Job und ihre Existenz kosten, wenn sie das Spiel für den falschen Markt entwickeln oder mal einen etwas zweideutigen Kommentar abgeben.

  6. #6
    Professional Avatar von Flow groover
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    Gut das du den Post von Wedori ausführlich durchgelesen hast und nun etwas passendes dazu kommentiert hast. Danke.


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    Discord: flowgroover#2478

  7. #7
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Gut das du den Post von Wedori ausführlich durchgelesen hast und nun etwas passendes dazu kommentiert hast. Danke.
    Ich hoffe, die Person die du meinst weiß, dass du mit ihr sprichst, aber so ohne Bezug habe ich keine Ahnung, wen du jetzt meinst. Max?

  8. #8
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Ich hoffe, die Person die du meinst weiß, dass du mit ihr sprichst, aber so ohne Bezug habe ich keine Ahnung, wen du jetzt meinst. Max?
    Ich glaube er meint es sarkastisch und es ist an zezeri gerichtet.

  9. #9
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Gut das du den Post von Wedori ausführlich durchgelesen hast und nun etwas passendes dazu kommentiert hast. Danke.
    Ich habe mich nicht auf den Post von Wedori bezogen.

    edit: *zipp*^^
    Geändert von zezeri (10.01.2013 um 14:34 Uhr)

  10. #10
    Professional Avatar von Flow groover
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    Ah ok, wen dann?
    Stalker_Raince etwa?

    Edit:
    Ah ja, okay. Kann man ja nicht oft genug erwähnen.
    Geändert von Flow groover (09.01.2013 um 20:01 Uhr)


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