Oh, unsere Bitten und unser Flehen wurde erhört

Ich kann es gar nicht glauben, das sich jemand Offizielles jetzt tatsächlich um uns kümmert.

Ich denke das wurde bisher alles ganz gut zusammen gefasst.

Was nicht vergessen werden darf: Die Vertexgenauigkeit behindert nicht nur detalierte sondern auch kleine Objekte, die mit Tesselation nicht gebaut werden können.
Ich finde es schade das die Konsolen (größter Markt mal hin oder her) die Innovation beschränken. Ja, was anderes ists nicht!

Zum offiziellen Mayaexporter für die CryEngine 2: Für den würde ich sogar 50 EUR bezahlen!!!