Ich versuch mal den Thread mit einer Frage am leben zu halten.

Ich hab ein kleines Problem. Der Charakter (als Animobject) wird angeschossen. Die Einschüsse (Blutflecken) verschwinden nach kurzer Zeit. Kann ich die Anzeigedauer dieser Flecken beeinflussen?
Im Material-Editor bei dem Shader und dem Surface Type finde ich keine Einstellungen.
Ein kleiner Stups in die richtige Richtung würde schon genügen.
Gruß Pixelschubser