Hm, der RealityMod für Crysis 1 ist zwar ewig her aber ich wenn noch so funktioniert wie damals, schau mal in die XML bzw. mtl. Da gab es eine separate decal-lifetime soweit ich mich erinnere.
Danke für den Tipp.
Puh, war ganz schön versteckt. Falls es noch andere interessiert.
Es ist die bulletimpacts.xml Datei, versteckt in gamedata.pak -> libs -> materialeffects -> fxlibs