Bin ich genau der gleichen Meinung. Zudem hat sich in der CE einiges getan.
Wenn ich mich z.B. zurückerinnere an das erste Free SDK, da lief gar nix. Mittlerweile sinds in meinen Augen nur Kleinigkeiten die nicht laufen und auch die werden früher oder später laufen.
Meine SG-Mod z.B. läuft im neusten SDK verdammt gut, ich konnte alle Effekte wieder einbauen, incl. dem Event Horizon, dank dem sogenannten Game Volume, welches ich glaub erst seit v3.5.3 drin ist und im Gegensatz zum Watervolume den Vorteil hat dass man es um 89.9° drehen kann ohne dass es verzerrt.
Dazu kommen noch stark verbesserte Reflektionen und die Möglichkeit per cvar der Engine vorzuschreiben wie groß der Physics Proxy sein darf, was mir ungemein geholfen hat.

Alles in allem ist die CE in meinen Augen die beste Engine auf dem Markt und sie ist günstig, gerade im Gegensatz zur UE4.
Gerade was Optik angeht kommt keine Engine an der CE vorbei.