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Ich hab mich mal etwas mit dem UDK (Unreal) beschäftigt. Und da schimpfen auch alle und sind der Meinung, das die Cryengine vieles besser kann.
Aber die Cryengine ist schon zusammengeschustert. Am besten bleibt man bei einer Version und lebt dann mit den Einschränkungen. Es ist schon nervig, wenn einige Sachen die vorher funktioniert haben, in einer späteren Version nicht mehr funktionieren oder vorhanden sind (z.B. Snowentity).
Übrigends hab ich in der Version 3.4.5. Kanonensound beim Panzer (Abrams).
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