Zitat Zitat von Pixelschubser Beitrag anzeigen
Ich versuch mal den Thread mit einer Frage am leben zu halten.

Ich hab ein kleines Problem. Der Charakter (als Animobject) wird angeschossen. Die Einschüsse (Blutflecken) verschwinden nach kurzer Zeit. Kann ich die Anzeigedauer dieser Flecken beeinflussen?
Im Material-Editor bei dem Shader und dem Surface Type finde ich keine Einstellungen.
Ein kleiner Stups in die richtige Richtung würde schon genügen.
Gruß Pixelschubser
Hm, der RealityMod für Crysis 1 ist zwar ewig her aber ich wenn noch so funktioniert wie damals, schau mal in die XML bzw. mtl. Da gab es eine separate decal-lifetime soweit ich mich erinnere.