MLAA, die Vorgängerversion von SMAA.
Das ist das SSAO, was komplett anderes. Das gibts aber mit SSDO Gott sei Dank nicht. Ich würde immernoch wollen, dass Crytek HDAO einbaut...
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Cell vs Rebel is nochn MP Spielmodus, ohne Nanosuits, find ich sehr geil:smile:
Ist euch eigentlich aufgefallen, dass in den Videos auch die K-Volt vor kommt?
Ich hatte auch schon einen Tipp zur Waffe im Ladescreen bekommen.
In der Beta scheinen also doch noch nicht alle Waffen drin zu sein.
Wer weiß, was da sonst noch so drin ist.
Ich habe grade mal Far Cry 3 angespielt.
Rein vom Spielgefühl her, also den Waffen und der Bewegung, fühlt sich das viel mehr an wie Crysis 1 als die Nachfolger desselben.
ja und... das ist doch klar, dass man VSYNC nicht aktiviert hat und dass die FPS > 50 sein sollten ist auch klar.
q.e.d.
Damit ist in FC3 ein "direktes" Feedback von der Maus zum Aim gegeben, soweit ich mich erinnere, habs wieder vergessen, nur SP gespielt.
Der Bewegungsapparat war auch in FC3 spastisch. Dämliche träge Animationen und Anti-Agilität als hätte man sich in die Hos geschissen haben einem auch da die Bewegung versaut, aim empfand ich aber als weit weniger kritisch.
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Gestern ein paar Videos angeschaut zu diesem Community-"Werbe"-Day / LAN-Party oder *räusper* "Einsch(lei)meicheln via Speis, Trank & T-Shirts"
Es ist halt eine Werbeveranstaltung und kein "Community-Day" in dem Sinne, wo man vielleicht mal evaluieren wollte, was die Community eigentlich so denkt und will.
Wenn ich mir die gestellten Fragen auf den Videos anschaue ist mir alles klar. Keine der wirklich kritischen Fragen wurde gestellt. Keiner hat die Eier die Fakten mal hinzulegen:Warum fragt keiner sowas. ... und wenn sie mal einen interessanten Aspekt ansprechen fragen sie und hören nur zu statt mal wie ein normaler Diskutant/Reporter auch kritisch nachzubohren. Warum nicht, naiv, blind, Angst nix zu essen zu kriegen? Gut erörterte Kritik ist doch kein Affront bzw. wenn es als solcher aufgefasst wird würde der Gesprächspartner aller Öffentlichkeit belegen, dass er es ncht verträgt! --> super Interview!
- War nicht eine der großen Stärken (Anreize für viele) von Crysis 1 die Vielfältigkeit, z.B. auf großen Maps mit Fahrzeugen fahren zu können und gleichzeitig auch enge Bereiche mit reiner Infanterie-Aktivität aufweisen zu können? Es gab ja solche und solche Maps. Würde man nicht mit einer solch größeren Vielfalt aus rudimentär logischer Argumentation mehr Leute ansprechen? .... doch, das ist nämlich Logik "Ein Mal Eins"!
- "Sämtliche Multiplayer Modi sind taktisch deutlich anspruchsloser als Powerstruggle, warum nicht einen auf dem Niveau wie PS?"
Was sagt Crytek denn dazu? Entweder müssten sie dann schlagkräftige Gegenargumente liefern (das Programmieren davon kann nun echt keiner sein für deren Laden, ansonsten haben sie echt kein Selbstvertrauen in die eigenen Fähigkeiten, sie konnten es ja schon mal).
Statt dessen das Spiel noch weiter wie Crysis 1 in Richtung "Casual" (=noob) Player aufgebohrt. Ist ja legitim auch denen einen Modus (wer versteckt sich / campt am Besten?!) anzubieten. Aber warum immer nur runter mit dem Niveau bzw. dem geistigen Anspruch. Warum nichtmal wieder rauf, da wo PS war oder noch höher?- Warum gibt es keine Demo? Wieso sollte ich ohne Rückgaberecht, ohne Verkaufsmöglichkeit und ohne Chance es auszuprobieren 50€+ Normalpreis für das neueste Werk ausgeben? Crytek sagt selbst, dass sie viele der "Schwächen" von Crysis 2 jetzt eliminiert haben und mit den Stärken von Crysis 1 kombiniert haben. Bei Crysis 2 hieß es, alle Schwächen von Crysis 1 rausgenommen. Damit bestätigen sie selber indirekt, dass sie bei den Crysis 2 Versprechungen auch daneben lagen. Wenn sie Vertrauen zurück gewinnen wollen müssen sie mal zumindest mit einer Demo in Vorleistung treten!
Nein, das stimmt so nicht ganz. Fakt ist, ich spiele gerne hin und wieder einen Shooter, besonders MP, wenn er gut ist gerne auch länger. Powerstruggle in Kombination mit CrysisWars Movement & Gameplay war einfach was Besonderes, klasse bis auf die Bugs vom Serverlag bis zum "durch die Wand schießen", meine Meinung.
Wenn Crysis 3, so wie es scheint, da deutlich hinter her hinkt ist es einfach nur schlechter in meinem Sinne und mir damit weniger Wert. ... weniger Wert im Wortsinn. Für ein "schlechtes" Spiel zahle ich nicht soviel wie für ein Gutes, sonst wäre ich dämlich. 15€ für nen Russen-Key, das fand ich jetzt schon mehrere Jahre ok für die "Kategorie B" Spiele (das sind für mich FC3, Crysis 2, CoD). Kategorie A (Q3A, HL1, HL2, FC1,Crysis/Warhead) ist mir mehr wert und dafür zahle ich auch den Vollpreis, ganz ehrlich.
Nach allem was ich sehe ist Crysis 3 vom Gameplay her für mich wohl wieder ein "B" Spiel, das ist mir vielleicht 15€, aber definitiv keine 50€ wert. Wenn ich es nicht für 15€ krieg, dann bezahl ich wahrscheinlich garnichts :)
Achso, 50€ würde ich niemals für ein Stück Software zahlen, wenn ich sie nicht ausprobieren kann. Also selbst wenn es ein A+ Spiel wäre, würden sie von mir keine 50€ kriegen, weil ich eben nicht die Katze im Sack kaufe!
Jedes blöde mini-shareware Tool für 10€ kann man vorher ausprobieren, und die Adobe Creative Suite für 1500€ ebenso. Normale Software-Lizenzen kann man auch selbstverständlicherweise weiterverkaufen. Nur die Spielehersteller, die wollen es nicht mehr anbieten. Gewollte Abzocke und/oder Verschleierung der Tatsache, dass sie nur noch Betaversionen rausbringen, wer weiß.
Das ist sehr gut zu lesende Kritik, danke :)
Zum Thema Power Struggle:
Sie denken wohl, dass ihre "Nische" schnelle Action auf kleinen Maps mit Nanosuits ist. COD ist halt erfolgreich & mit dem auf MP angelegten BF3 wollen sie sich nicht anlegen.
Zum Thema MP generell:
Sie haben den MP deshalb so radikal verändert, weil Crysis Wars & Crysis MP spielerteschnich gefloppt sind.
Zum Thema Crysis 1 / Crysis 3:
So wie ich das sehe, hat Herr Yerli vor lauter an den Markt anpassen vergessen, was Crysis ausgemacht hat. Auf der anderen Seite geben ihm die Verkaufszahlen Recht.
Ansonsten kann ich generell unterschreiben, was du da so von dir gibst.
PS: Crysis Wars gefällt dir. Warum spielst du es nicht weiter?
PPS: Warum hast du gerade die Demo-Frage nicht in den Frage Thread gepostet ?
Was ist denn das bitte für ein Argument? Es ist ein Stück Software! Hätten sie zusätzlich zu den stupiden und für mich daher langweiligen Modi noch was wie Powerstruggle in petto dann würden sie doch MEHR Käufer ansprechen. Das würde die 0815 casual/"ohne viel Taktik"-Modi ja nicht verändern. PS muss ja nicht neu entwickelt werden.....
Extrem wichtiger Punkt: CW ist doch nicht gefloppt, weil Powerstruggle schlecht war, sondern weil C1 vor 6 Jahren nicht so erfolgreich gewesen ist, weil es nicht gut auf Durchschnitts-Hardware lief! Darüber hinaus gabs garkeine Konsolen-Version. Beides drückt die Verkaufszahlen. Das sind doch Punkte, die sie gelernt haben!Zitat:
Sie haben den MP deshalb so radikal verändert, weil Crysis Wars & Crysis MP spielerteschnich gefloppt sind.
siehe Kommentar vier Zeilen hier drüber. C2 war doch nicht erfolgreicher als C1 weil PowerStruggle nicht dabei war. Auch nicht, weil der Anzug verändert wurde. Primär weil's auf allen Plattformen lief!Zitat:
So wie ich das sehe, hat Herr Yerli vor lauter an den Markt anpassen vergessen, was Crysis ausgemacht hat. Auf der anderen Seite geben ihm die Verkaufszahlen Recht.
werde ich demnächst auch wieder installieren. Laut einigen alten Bekannten gibt's ne kleine 30-40 Mann ESL Runde.Zitat:
PS: Crysis Wars gefällt dir. Warum spielst du es nicht weiter?
Weil ich gesperrt war und vorher den thread garnicht sah. Diese Fragen sind aber so sonnenklar, dass es schon fast traurig ist, dass sie sonst niemand gestellt hat.... :roll:Zitat:
PPS: Warum hast du gerade die Demo-Frage nicht in den Frage Thread gepostet ?
Schuldig im Sinne der Anklage, mir war aber sowas bisher eh zu doof, weil die Fragen von den Community-Vertretern auf die wesentlichen gefiltert werden, welche das dann sind entscheidet derjenige Vertreter der die nachher auch stellen muss. Wie du schon richtig angemerkt hast werden die richtigen Fragen dann letztlich eh nicht gestellt mangels der Balls of Steel.
So ein Event wie das in Frankfurt ist sowieso nicht dazu da um sich mit der Community ein stell dich ein zu geben oder unbequeme Fragen zu beantworten. Bestes Beispiel auch das Interview von ps3talkTV mit Mike Read und dem Fragenlotto, also grüne und orange Zettelchen. Als Read dann die erste "angeblich" unbequeme Frage gestellt bekam wollte er danach direkt noch eine so flach waren die.
Jeder der was zum Community-Day im Anschluss gesagt oder gezeigt hat war kostenlose Werbung für das Produkt Crysis 3 und da die Teilnehmer eines Community-Day nach solch einem beeindruckenden Tag bei einem großen Entwickler viel positives mitnehmen, wird das Feedback auch immer positiv ausfallen weil sowas flasht einen enorm! Und glaub mal, seitens EA oder Crytek ist das Factotum eh sorgfältig ausgesucht.
Ich weiß langsam auch nicht mehr was ich für die Zukunft denken soll. Die Antworten auf die technischen Fragen waren derart Crytek-typisch bescheiden, dass ich mir neben der Zukunft des Supports auch die Frage stellen muss, was überhaupt Cryteks Zukunft ist. Würde ein anderer Konzern so mit seinen Kunden umgehen, er wäre faktisch pleite, weil sich diese umorientieren.
In diesem Jahr kommen die neuen "grossen" Konsolen (PS und XBOX). Gut. Wie die "technische Müllantwort" aber klingt, sind 32bit FPV "oversized" (Muhaha, na klar). So gelesen auch zukünftig!? Wenn das so sein sollte dann haben wir eine Technologie, die bereits 2004 durch 32bit abgelöst wurde, die dann wohl auf dem technischen Stand vom Jahr 2000 wäre und das... bis... wann...? Ähm 2020? 20 (ZWANZIG JAHRE) 16bit FPV? TSCHÜSS!!! Ehrlich, wenn diese Innovationsbremse so weitergeht, bewegt sich die Grafikentwicklung die nächsten 7 Jahre keinen sehr weiten "Meter" mehr und Leute, die auf realistische Grafik wert legen, können den PC jetzt langsam die nächsten 10 Jahre aus lassen. Weitere Features von DX? Was soll das bitte sein? Echte Wellen und richtiges Wasser? Ha, bei der jetzigen Entwicklungsschnecke bei Crytek im Jahr 2030?
Ich sage Euch was: Es kann sogar sein, das durch die neuen Handhelds usw. die Entwicklung sogar gar nicht weiter geht, weil das Crossplattforming auf die schlechteste Konsole geeicht wird. Genauso wie die Last eines Krans auf das schwächste Glied der Kette. Langsam nervt mich das, das wir mit Crysis 1 bereits Jahre voraus waren und heute ausser dem DX11 Heckspoiler NULL Fortschritte haben. Des Weiteren sind auch die steigenden Entwicklungskosten für diese "Realität" kaum noch aufzubringen, so das sich die Zukunft wohl klarer abzeichnet, als einige glauben.
Ein sehr guter Artikel bei 4Players brachte sogar ein ganz anderes Szenario für die Zukunft ins Spiel: Apple. Egal was man von überteuerten Macs, iPods & Co. hält, man hat über diesen Konzern schon so viel gelacht aber er hat Märkte bereitet, dass man den Konzern fürchten MUSS! Unglaublich was diese Firma alles erreicht hat. Wenn Apple jetzt vor der Konsolenflut den Schritt ins Wohnzimmer schafft (mit seiner besonderen Glückssträne) und das parallel zu dieser Innovationsbremse im PC-Bereich dann muss ich ehrlich sagen, fürchte ich sogar einen Komplettumbruch in der Spielebranche. So abwegig dieser Gedanke im Moment auch klingt, genauso gelacht haben vor 5 Jahren die Menschen als orakelt wurde, dass alles mal mit einem Telefon erledigt werden kann. Heute sind die Leute so süchtig, das sie nicht einmal auf dem Gehweg die Hände davon lassen können.
Nicht nur das die ganzen neuen Konsolen noch weiter die Konsumenten aufspalten, wenn eine neue Plattform wie von Apple den Schritt machen sollte dann ist es für den Gaming-PC definitiv aus und dabei reden wir noch nicht einmal von den Inhalten denn die sind auf jeden Fall nicht "neu". Angesicht dieser zweiter Tatsache hat vielleicht der Ein oder Andere gar nicht so unrecht wenn er in seiner Glaskugel nach dieser neuen Konsolengeneration gar keine mehr sieht. Exorbitante Exntiwcklungskosten + Uralt Spielekonzepte? So etwas ist nur durch Massenmarkt zu kompensieren und der ist nunmal Werbung und Mobil.
Man sollte die Flinte niemals vorzeitig ins Korn werfen aber das bei Crysis 3 jetzt schon klar ist, dass weder Multiplayer noch konsolenkompatibler Polycount für den Überknaller sorgen werden, wird immer mehr User vergaulen. Sollte Crytek mit dem Schritt auf die neuen Konsolen keine Innovation gelingen und sollte irgend etwas anderes im Konsolenmarkt und allen ausgelutschten Spielekonzepten passieren dann ist es realistisch betrachtet auf jeden Fall bei mir vorbei.
Wir, die Community haben nun nachweislich schon so viel Feedback gegeben, dass das Abprallen bei Crytek nur noch zeigt, dass wir am Ende doch völlig egal sind. Der Verkauf von Crysis 3 wird (nehme ich an) seine eigene Sprache sprechen und was die Zukunft bringt?
Cevat Yerli: "Jaja, blabla, wir haben 265324 Jahre Spiele in tropischer Umgebung entwickelt, wir wollen dann mal etwas anderes machen...".
Ja, Herr Yerli was bleibt denn noch übrig, nachdem MOH und COD bereits den Markt für das Ballergenre planiert haben?
Ein Autorennspiel? Nein, eher nicht.
Ein Spiel mit Urzeitcontent? Wäre wünschenswert aber passt bestimmt nicht in Eurer Umsatzziel...
Weltraumshooter, Ohoh, da ist Euch jemand zuvor gekommen und das noch in der eigenen Engine...
Was noch... Fussball?
Rollenspiel? Nein, das ist nach dem extrem erfolgreichen und KOSTENLOSEN Indispiel "Path Of Exile" auch sinnlos...
WAS CRYTEK, MIT WAS WOLLT IHR UNS NOCH ALSO DEMNÄCHST BEEINDRUCKEN? Mit Gameboy kompatiblen Engines vielleicht? Mit ultrarealistischen 6eckigen Bäumen, die aber BOOOH DX11 Tesselationsrinde haben!? Geil, Golf 1 mit Chromfelgen? Nein, die Antwort kennen wir ja scho, stimmt Herr Yerli? Siehe unten bei den Links. Stichwort "Mobile Gaming" und "Free To Play".
Und was erwartet uns für den PC von Crytek? Wartet, ich habs: NICHTS, Eure Supportvorboten seit Crysis 1 zeichnen Euer Gesicht und Eure Einstellung die Zukunft im voraus. Ihr werdet die mobilen Endgeräte fluten, Euch alle von PC und Konsole abwenden und Free to Play mit lecker DLC produzieren. Massenmarkt also. War doch gar nicht so schwer!
Aber noch ist nicht aller Tage abend denn leider hinterlässt diese Denkweise ein Vakuum, welches größer ist als die Fantasten-Analysten denken:
Gabe Newell: "Wenn der Markt die Innvoation bremst, müssen wir eben Innovation bringen".
Tim C00k (Apple): "Fürchte nie die Konkurrenz im eigenen Haus".
Es ist Zeit lautstark klare Worte zu fassen:
Liebe Spieleentwickler, merkt Ihr nicht, dass Euch schon lange die Ideen ausgegangen sind? Mit was wollt Ihr uns zukünftig als Käufer gewinnen?
- Mit der Generation "Smartphonesucht" könnt Ihr im Spielesektor doch kein Geld verdienen.
- Ihr setzt auf teilweise 8 Jahre alte Konsolentechnik (Engineseitig) und bespoilert sie mit DX11.
- Ihr verkauft uns für dumm und hört nicht auf die Community.
- Ihr fürchtet Innovation, weil Euch die Erwartungen Euer Aktien erdrücken.
- Ihr produziert einen Aufguss nach dem nächsten und das seit JAHREN.
- Ihr seit so lange stehen geblieben, dass Euch dieses Jahr die Konsolenvielfalt überrent und glaubt wahrscheinlich das Ihr mit Exklusivtiteln wieder weiter leben könnt.
- Und bei alle dem habt Ihr eigentlich null Ideen wie es weiter gehen soll, also produziert Ihr Abwärtsspiralen, die sich sich immer schneller drehen und wo durch die Fliehkräfte immer mehr Kunden heraus fallen.
Bravo! Zum Glück hat das Ganze aber auch einen riesigen Vorteil: Es ist Euch zu verdanken, dass jetzt wieder mehr nach "draussen" ins Real Life gegangen wird. Vielleicht habt Ihr es mit Euren Uraltengines und 1000 Crossplattformspielen ja dann in 5 Jahren auch schon in die Bedeutungslosigkeit geschafft. Noch ein COD spielt dann wirklich keiner mehr. Das hat ja EA jetzt auch schmerzlich mit dem "utlra realistischen Gefechten" ala MOH schmerzlich erfahren. Irgendwann ist die Luft raus!
Ups? Was machen wir blos? Und dann stehen sie da, hilflos wie die Lemminge in Ihren tollen Glasbüros mit 6stelligen Monatsgehältern und sind nicht in der Lage mal auf seine Community zu hören.
ÜBRIGENS:
Hier eine Sammlung Links, die meine Befürchtungen teilweise bestätigen. Der klassische super-duper-ultra-realistische-Grafik-Markt ist quasi tot, da Entwicklungskosten und Umsatz in fast keiner Releation mehr stehen. Man verdient also kein richtiges Geld mehr damit, während parallel die Aufguss-Storys den Absatz noch weiter schwächen. Der Massenmarkt wird voraussichtlich die Zukunft, Mobil sowieso.
Ob das Crowdfunding oder einzelne, kleine Lichtblicke retten können?
Wenn es erstmal soweit ist, dass die High End Grafikkarten stagnieren und sich die Hersteller umorientieren, ist es besiegelt!
Sollte mal gelesen werden. Der Bericht ist von März 2005:
Diskussionen über Kosten und Ideen gibt es nicht erst seit heute.
http://www.giga.de/personen/will-wri...ationsbremsen/
Cevat Yerli im Jahr 2010:
http://www.computerandvideogames.com...d-back-crytek/
Kurzübersetzung:
Cevat Yerli von Crytek ist der Meinung, dass der anhaltende Fokus der Entwickler auf die Konsolen Xbox 360 und Playstation 3 einen negativen Einfluss auf die Qualität von PC-Spielen hat. Der PC sei den aktuellen Konsolen bereits eine Generation voraus, so Yerli im Gespräch mit dem Magazin Edge."Wir glauben, dass mit der 360 und der PS3 die Qualität der Spiele jenseits von Crysis 2 und anderen CryEngine-Entwicklungen bezüglich ihrer Kreativität und des Inhalts eingeschränkt wird. Man kann nicht noch mehr Saft aus diesen Steinen pressen."Laut Yerli könne es den Konsolen allerdings nicht direkt angelastet werden, dass Multiplattformtitel auf dem PC nicht ihr volles technisches Potential erreichen. Schuld daran seien in erster Linie die Entwickler:"Für viele ist der PC heutzutage kein großes Thema mehr, ihre Verkaufserwartungen sind nicht mal annähernd im selben Bereich wie die für die Konsolenversionen. Solange der PC-Markt nicht vergleichbare Einnahmen generiert, werden die Firmen nicht genug in die PC-Version eines Spiels investieren."Crytek arbeitet gerade an Crysis 2, das im März nächsten Jahres neben dem PC auch für die Playstation 3 und die Xbox 360 erscheinen soll.
UbisoftCEO Yves Guillemot, April 2011:
http://www.mcvuk.com/news/read/25-years-of-ubisoft
"Jedes Mal, wenn es eine neue Konsole gibt, bekommen unsere kreativen Teams mehr Freiheit, weil sie nicht mehr denselben Regeln folgen müssen. Sie können neue Dinge ausprobieren, weil die Käufer Neues erwarten und wollen."
"Verbraucher mögen die jetzigen Formate, aber am Ende der Lebensspanne von Konsolen ist einfach zu wenig Kreativität übrig, um die Branche voranzutreiben."
Cevat Yerli April 2011:
http://www.pcgameshardware.de/Crysis...s-2013-809074/
"... I think when we put Crysis 2 out we will show a level that is, multiplatform-wise, maxing out."
"Die Motivation von Crytek ist verständlich, als Anbieter grafisch sehr anspruchsvoller Spiele hat man einen Technologievorsprung, stagniert die Entwicklung in einem Bereich und kann aus wirtschaftlicher Sicht die Qualität nicht weiter gesteigert, da man sonst auf Multiplattform-Titel verzichten müsste, benötigt man eine neue Konsolen-Generation mit größeren Leistungsreserven."
Cevat Yerli, Mai 2012:
http://www.golem.de/news/interview-c...205-92030.html
Man beachte unbedingt diesen Abschnitt und meine oben stehende Andeutung mit Apple und Wohnzimmer und noch weiterer Innovationsverluste bei Crytek...
IGM: 2013 erscheinen voraussichtlich die Next-Gen-Konsolen. Das Ende der PC-Spiele?
Yerli: Dass Konsolen den PC verdrängen werden, hört man immer wieder. Ich teile diese Meinung nicht, im Gegenteil: Ich vermute, dass die nächste Heimkonsolengeneration die letzte sein wird. Tablet-PCs erobern den Markt und verändern den Gaming-Lifestyle, die Konsumenten spielen immer kürzer und schneller. Natürlich gibt es immer noch Hardcore-Gamer, die erst eine Stunde an der Installation sitzen und dann acht Stunden am Stück spielen. Aber diese Konsumenten geraten immer mehr in die Minderheit. Heutige Gamer kaufen ein Spiel für 99 Cent, laden es runter und spielen es 15 bis 20 Minuten pro Tag über den Zeitraum von zwei Monaten - und dann gehen sie weiter. Weil sich der Markt verändert, ist die Konsolenqualität nicht mehr so stark gefragt. Die nächste Konsolengeneration wird durch Smartphone-, Tablet- und Browsergames massiv unter Druck geraten.
"Zweifellos werden wir im Mobile-Bereich künftig noch mehr machen"
IGM: Was Sie da sagen, wird Sony und Microsoft nicht gefallen...
Yerli: Bestimmt nicht, aber so sieht nun mal die Realität aus. Wir glauben durchaus, dass im Konsolenmarkt noch Dinge möglich sind. Dennoch sind die Tage traditioneller Konsolen gezählt: Die Hardware wird immer teurer, und auch die Produktion der passenden Spiele würde zwei- bis dreimal so viel kosten wie heute. Das steht im klaren Widerspruch zu der Preisentwicklung, wie wir sie bei Smartphone-, Tablet- und Browsergames sehen.
Cevat Yerli Dez 2012
http://www.gamezone.de/Crytek-Firma-...solen-1040034/"32GB Hauptspeicher wünscht sich Cevat Yerli von der kommenden Konsolengeneration, damit sie gegenüber dem PC einen merklichen Vorsprung würden aufweisen können. Dabei spricht er von einer "Vervierfachung" des Speichers. Ist das etwa ein Hinweis darauf, dass die kommenden Konsolen von Microsoft und Sony über 8GB Hauptspeicher verfügen werden?"
"Da man aber mit so viel Speicher kaum rechnen könne, da der Speicher und die CPU nach wie vor die teuersten Elemente einer Konsole sind, wird sich die kommende Generation kaum merklich von den PCs abheben können, so wie es früher der Fall war, sagt Yerli" ACHTUNG "WIE ES FRÜHER DER FALL WAR". Selten so gelacht!
Wisst Ihr, eine Sache geht mir die ganze Zeit noch durch den Kopf: Egal welche Technik, egal welche "neuen" Ideen, die Technik hat uns schon erdrückt und bei all den ausschweifenden Themen, die ich schon so gebracht habe, ist eines ganz besonders aufgefallen: Wir kennen doch schon alles. Was für Genres gibt es denn noch? Welche Zukunft hat der Spielemarkt eigentlich?
Natürlich könnte Grafik wieder mal locken, klar waren Multiplayerideen wie in "PREY" tierisch lustig, klar gibts immer mal wieder kleine Sprünge wie "Kinect" aber wird das reichen um auch noch in 10 Jahren fester Bestandteil der Unterhaltung zu sein? TV-Programm und Kino stagnieren aus dem ähnlichen Grund: Wir sind übersättigt vom Inhalt, von der Vielfalt und langweilen uns schon teilweise so sehr mit dieser Abhängigkeit, dass wir ganz freiwillig "Back To The Roots" kommen. Weniger ist auf einmal mehr den wir merken, das wir leben.
Ich wollte mir Crysis 3 ja erst fürn PC kaufen,
aber mittlerweile vergeht einem immer mehr die Lust auf das Spiel.
Nachdem ich mir grade die Links aus Wedoris Post
und diverse andere Posts hier durchlas,
sehe ich mich darin bestätigt,
von Crysis 3 die Finger zu lassen.
Egal ob als PC- oder 360-Version.
Begründungen liefern hier so ziemlich alle Kritiker (Wedori, randfee etc), da wiederhol ich nichts davon, sondern reihe mich da ein:wink:
Dafür hätten sie dann aber extra große Maps bauen müssen, Fahrzeuge einbauen bzw. MP-tauglich machen müssen, balancieren etc. Da es sich nicht so gut in ihr bestehendes Konzept eingefügt hätte, wäre es eine Menge Arbeit gewesen.
Auf Low war es 2008 auch auf etwas älteren PCs spielbar. Trotzdem war Crysis Wars nie wirklich beliebt.Zitat:
Extrem wichtiger Punkt: CW ist doch nicht gefloppt, weil Powerstruggle schlecht war, sondern weil C1 vor 6 Jahren nicht so erfolgreich gewesen ist, weil es nicht gut auf Durchschnitts-Hardware lief!
Sie haben aber nach dem Crysis MP versucht, das Konzept nochmal mit Crysis Wars zu verbessern. Das hat auch nicht mehr Spieler gebracht, also haben sie sich ein ganz neues Konzept überlegt. Das ist auch nicht wirklich erfolgreicher, aber sie versuchen es wohl.Zitat:
Darüber hinaus gabs garkeine Konsolen-Version. Beides drückt die Verkaufszahlen. Das sind doch Punkte, die sie gelernt haben!
siehe Kommentar vier Zeilen hier drüber. C2 war doch nicht erfolgreicher als C1 weil PowerStruggle nicht dabei war. Auch nicht, weil der Anzug verändert wurde. Primär weil's auf allen Plattformen lief!
Ja unglaublich das man arbeiten muss um ein Produkt zu erstellen und damit Geld zu verdienen8O
Und ich bezweifle das Crytek iein Konzept hat, das passt ja alles schon nicht mehr ordentlich zusammen.
Als wenn der Crysis MP so verdammt weniger Spieler gehabt hätte. Es gibt Spiele da tummeln sich viel weniger in den Multiplayern.
Und was hat Crytek denn erwarten? So viele Spieler wie auf den Konsolen? Wenn das Spiel nicht für Konsolen erscheint?
Und spielbar reicht im MP leider nicht, es muss schon wirklich gut laufen, eigentlich 60 FPS minimum.
Am MP lag es sicher nicht, wurde ja sogar in der ESL gespielt. Man hätte nur halt noch dran arbeiten müssen und verbessern.
Aber was macht man? Man macht ihn erst schlechter und stampft ihn dann ganz ein um einen extrem schlechten CoD Klon zu erschaffen. Damit lockt man auch nicht mehr Spieler, warum sollte ich mir 2x das selbe holen? Und Crysis ist dann noch bedeutend schlechter als das Orginal, gibt also überhaupt keinen Grund wegen dem MP sich Crysis zu kaufen.
Und wegen dem SP kauft sich keiner mehr Shooter. Oder glaubst du Battlefield und CoD werden wegen dem SP gekauft? Den hab ich bei Steam noch nicht einmal installiert!
@Wedori, ... Hach... Da will ich mal wieder einfach so durch das Forum browsen und stolper immer wieder über deine Textwände. Zugegeben, es lohnt sich immer wieder sie zu lesen, weil in ihnen immer sehr viel Wahrheit drin steckt.
Werde mal Redakteur deiner eigenen Zeitung, ich glaube damit könntest du viel erreichen. ;)
Du hast Crysis 3 sicher noch nicht gespielt, aber zezeri hat Recht: Mit dem momentanem Gameplay würde Power Struggle keineswegs funktionieren. Es müssten Steuerungen erweitert, Anzugsmodi angepasst, Fahrzeuge entwickelt, und natürlich Map und Spielergröße erweitert werden. Das alles würde das Spiel a) so entfremden, dass der eigentliche Aspekt, des kleinen, schnellen Shooters, nicht funktionieren würde, und b) mal wieder durch Konsolenkapazitäten gebremst werden.
Ach, und ich fand den Multiplayer von Crysis auch nicht gerade erste Sahne, da bin ich mit vielen Leuten, die Crysis 1 haben einer Meinung. Der Modus Power Struggle, war das einzige, was mich das Spiel des öfteren hat mal spielen lassen, das war aber auch das einzige gute daran. Ansonsten habe ich lieber Half-Life, Counter Strike oder Call of Duty 4 im Multiplayer gespielt, der Instant Action Modus hat mich nie begeistert in Crysis 1.
Was ich hoffe: Mike Read, der Produzent von Crysis 3, ist begeisterter Fan von Teambasierten Spielmodi, und fände die Idee eines Coop Modus in Crysis genial, wenn wir also hoffen dürfen könnten wir mit dem nächsten Crysis (einem Crysis das nicht von EA kommt, hoffe ich doch) einen etwas taktischeren Modus erwarten.
Und genau das kotzt mich an! :mad:
Ich hab Crysis 1 wegen dem Singleplayer gekauft, Dishonored ist ein super SP Spiel, Bioshock war auch klasse, sowie Dead Space 1, Mass Effect 1, Mirror's Edge, Metro 2033, The Elder Scrolls, Darksiders, Far Cry, Enslaved...
Jedes dieser Spiele überlebt ohne Multiplayer für mich, weil sie einfach geniale Singleplayer bieten. Und was muss ich feststellen?
Bei etwa 80% der Spiele wurde der Fortsetzung ein Multiplayer aufgezwungen, da ein Spiel ohne Multiplayer heutzutage ja nichts mehr wert ist!
Ich bin ein Singleplayerspieler, ich spiele diese Spiele gerne alleine, weil sie dann die beste Wirkung auf mich haben. Wenn ich "sozial aktiv" werden will geh ich mit meinen Freunden und Kollegen was machen, ich muss nicht permanent irgendwo online Spielen.
Um wieder zurück zum Thema zu kommen: Crysis ist und bleibt für mich eine Singleplayer-Reihe. Kein einziger der Multiplayer konnte mich bisher voll und ganz überzeugen, und das wird sich auf die schnelle auch nicht mehr ändern. Also bleibt für mich als Kaufgrund:
- Singleplayer
- Mod SDK
@Wedori
Zum Thema "Große Konzerne gehen Pleite wenn sie so wie Crytek reagieren"
Bioware hat Day One DLCs & Origin Pflicht und verzeichnet trotzdem Rekordverkäufe. Abgesehen davon geben viele "große Konzerne",wozu Crytek gar nicht gehört, gar keine Mod Tools raus. Beispiele gefällig? Dice mit ihren rekordverdächtigen Verkäufen von Battlefield 3 und Bioware mit Mass Effect 3. Und die hatten sogar Origin Pflicht und Day One DLC.
Pleite gehen sieht anders aus.
Zum Thema "Grafischer Stillstand"
Das ist wohl so. Allerdings hat das auch 2 Vorteile:
1) Die Spiele sind günstiger, weil die Entwicklungskosten so nicht so rasant ansteigen.
(Wir reden hier über 10x größere Entwicklerteams)
2) Entwickler können sich eher auf spielerische Neuerungen konzentrieren. Ob das auch immer so passiert, sei mal dahingestellt.
Zum Thema: "Es könnte einen Zusammenbruch der Spielebranche aufgrund der mangelnden Innovation kommen":
Zuallererst, es wird auf keinen Fall zum "Zusammenbruch der Spielebranche kommen. Denn solange es (viele) Menschen gibt, die spielen wollen, wird sich auch jemand finden, der die Spiele macht. Um auf deinen Smartphone-Vergleich zurückzukommen: Die meisten Entwickler haben sich halt schlauerweise an die neuen Trends angepasst. So auch Crytek mit Warface (Free2play) und Fibble (Mobile).
Oh und diese "Uralt Spielkonzepte", womit vermutlich COD gemeint war, verkaufen sich im 2-stelligen Millionenbereich
Zum Thema Polycount & Multiplayer vergräulen Käufer
Den meisten Leuten gefällt Crysis 3 grafisch sehr gut. Und das, obwohl die Polycount so begrenzt ist. Ich muss auch zugebem, dass es "handwerklich" gut aussieht, es ist sehr detailliert, es gibt viele gute Effekte. Aber mir gefällt halt der "Art Style" nicht. Und das würde auch keine höhere Polycount ändern. Kein Käufer wird böse, weil es irgendwelche theoretischen Grenzen innerhalb der Engine gibt, die aber keinen offensichtlichen Mangel bei Crysis 3 verursachen.
Und den Multiplayer hat doch eh kaum einen interessiert.
Zum Thema "Ehrliche Kritik Liste"
Offensichtlich lässt sich Geld im Mobilen Sektor verdienen, sonst gäbs keine Entwickler dort. Außerdem wächst die Spielebranche und Spiele wie COD, AC3 & FC3 verkaufen sich wie warme Semmeln.
Warum bitte sollten sie etwas ändern? Du persönlich und vielen anderen mag das ja sauer aufstoßen, aber vergiß nicht das größere Bild. Den meisten Leuten bereiten die neuen Spiele ne Menge Spaß. Nicht, dass ich gegen Innovation wäre. Und es gibt natürlich auch Veränderungen, wie zB MoH und Minecraft. Aber so eine "Revolution" wird es nicht geben.
Generelles:
Joa, ich denke auch, vieles wurde schon gemacht und viel gibts nicht mehr zu machen. Interessante Spiele gibts dann aber doch immer wieder, siehe Portal & Minecraft.
Innovative, wenn dir das besser gefällt :)
Survival aus der Egoperspektive mit einem Map Editor zu verbinden ist doch auch in gewisser maßen innovativ. Das ganze gepaart mit dem Multiplayermodus. Wo sonst kann ich mit meinen kumpels mir meine eigene Welt zusammenbauen?
Aber ich glaube wir schweifen etwas vom Thema Crysis 3 ab. ;)
Oh Leute, jetzt nicht schon wieder ****** Minecraft!
Edit:
Egal, wenn ich schon dabei bin:
Zitat:
Zum Thema "Große Konzerne gehen Pleite wenn sie so wie Crytek reagieren"
Bioware hat Day One DLCs & Origin Pflicht und...
Gleich mal Stop, damit kannst du nicht argumentieren. Völlig andere Situation.
Bei Mass Effect 3 beschwert sich ja bis heute keiner (oder zumindest einer von 12) wie ******* es eigentlich ist, weil es keinem auffällt. Das die Entscheidungsmöglichkeiten nurnoch auf völlig Oberflächliche, Aufwandslose beschnitten wurden, die Dialogoptionen quasi bis auf "Böse"-"Gut" reduziert wurden, sofern man denn mal die Möglichkeit dazu bekommt, scheint auch keinen zu stören.
Bei Mass Effect 3 ist Fanmanipulationstechnisch alles richtig gelaufen.
Bei Crysis 2 ja anscheinend nicht, sonst hätten sie es ja jetzt nicht nötig so zu tun als ob.
Zum Thema "Grafischer Stillstand"
Das ist wohl so. Allerdings hat das auch 2 Vorteile:
1) Die Spiele sind günstiger, weil die Entwicklungskosten so nicht so rasant ansteigen.
(Wir reden hier über 10x größere Entwicklerteams)
Ja, merkt man ja das Spiele billiger werden. Kosten genauso viel wie immer <<
2) Entwickler können sich eher auf spielerische Neuerungen konzentrieren. Ob das auch immer so passiert, sei mal dahingestellt.
Also noch mal kurz zusammengefasst:
Crytek hat keine klare Linie.
Zuerst der grafisch anspruchsvollste Titel überhaupt, inklusive schnellem und teils komplexem MP.
Dann ein wenig erfolgreicher Versuch, den MP durch Wars zu verbessern.
Anschließend ein total anderes Spiel mit herunter geschraubter Grafik und langsamen MP-Gameplay.
Danach wieder einen schnelleren MP, mit verbesserter, aber grafisch scheinbar immer noch hinter der ersten Version zurück bleibender Engine.
Jetzt in Zukunft eher F2P und noch niedrigere Grafikansprüche.
Habe ich das so richtig verstanden?
Also Crytek will ja anscheinend weder eine Marktlücke füllen, noch eine wirkliche Fangemeinde aufbauen und offensichtlich auch nicht die aktuelle behalten. Dafür wird zu oft die Richtung gewechselt.
Nach Cevat Yerlis hier aufgeführten Kommentaren scheint ihm das ja selber nicht zu gefallen, aber er scheint einfach zu versuchen im Strom des Marktes den Kopf über Wasser zu halten, anstatt mal dagegen an zu schwimmen.
Ich bin wirklich gespannt wie sich Star Citizen noch entwickeln wird und vor allem wie es letztendlich von der Allgemeinheit angenommen wird, wenn es erst mal fertig ist.
Dann werden wir sehen, ob sich die Entwicklung von grafisch anspruchsvollen Schmuckstücken noch lohnt.
Noch eine kleine Anmerkung zur Performance in Crysis 1 MP:
Bei mir lief es damals auch auf einem C2D e6750, 2 Gig Ram und einer x850xt gut genug, dass ich einen tierischen Spaß an dem Game hatte.
Das viele Leute einfach zu verwöhnt sind, um mal die Grafik was niedriger zu stellen und statt dessen lieber sagen "Läuft nicht, ist *******." ist kein Fehler der Entwickler, sondern die allgemeine Dummheit der Kunden.
Leider ist das aber ein ganz wichtiger Punkt bei der Entwicklung von Software.
Man muss ja nur ein paar Runden Crash Site spielen um zu merken dass extrem viele Leute sogar zu blöd für den Modus sind.
Die haben 10er KDs, aber verlieren die Runde trotzdem haushoch, da sie noch nicht mal versuchen die Punkte einzunehmen.
Also dumm gelaufen für die anspruchsvolleren Kunden, aber die sind nun mal die kleinere Zielgruppe und müssen sich mit ihren Wünschen immer hinten anstellen.
Ist natürlich auch befriedigender sich von Fanboys anhimmeln zu lassen, anstatt von kritischen Kunden andauernd jeden Fehler vorgehalten zu bekommen.
Also muss man sich entscheiden; Versucht man die eigenen Sachen konsequent zu verbessern und sich eine exklusive Position aufzubauen, oder passt man sich dem überwiegenden Standard an indem man Richtung 08/15 geht?
Crytek versucht irgendwie beides und hat auch in dem was ich bisher gesehen habe durchaus immer noch viel Kreativität rein gesteckt, aber ob das so reichen wird, werden wir noch sehen.
Ganz besonders gespannt bin ich auf die nächsten großen Crytek Projekte. Anhand dessen wird man die Richtung bestimmt noch besser sehen können.
Warface scheint ja so gut wie fertig zu sein, in Russland und Asien läuft es bereits seit einem halben Jahr und es wird bestimmt auch hier bald seinen Einzug halten.
Ich habe solche "Lichtblicke" auch nicht kategorisch ausgeschlossen aber ein Wandel WIRD kommen denn Stichwort "COD & Co": Es lassen sich auf Dauer ewig bekannte Genres nicht 100 Jahre in Folge ohne Einbrüche verkaufen. Der Markt ist schon gesättigt. Es fällt nur kaum auf, weil in Europa und den USA weg brechende Märkte zunehmend beispielsweise im ostasiatischen Raum Fuß fassen.
Und man sollte Meinungen der Community auch nicht auf Andere umbrechen. Selbst wenn sich die Crysis Community beispielsweise nur aufregt, kann Crysis 3 der Börner schlechthin werden.
Übrigens wurde Crysis 1 seinerzeit nicht nur geschmälert, weil es angeblich in den USA so schlecht akzeptiert wurde. Wer sich exakt erinnert: Zu dieser Zeit tobte in Deutschland gerade die "Killerspieledebatte" in Hochform (Siehe Spiegel - Crytek Killerspiele von 2006) und Crysis scheiterte auf Grund seiner "Komplexität" an der "D***heit" der amerikanischen Spieler. Übrigens ein guter Quervergleich: Typische japanische Rollenspiele in D oder irgend etwas aus Korea... Geschmack ist eben verschieden.
Hier noch einige andere Lichtblicke, die es gab / gibt, die aber die Stagnation nicht aufhalten werden / konnten:
- Squadron 42
- Path of Exile
- Alles von Oddworld Inhabitants
- Resident Evil 1 bis 3 (1 RE Remake auf GC)
- Alundra
- Landstalker
- Theme Hospital war ganz witzig
- Die ersten Command & Conquer
- Quake 3 Arena
- Titan Quest
- Diablo 1 und 2
In einigen Bereichen würden sich sicher exakte Remakes mehr als lohnen aber der Großteil wird flöten gehen denn (und nur darum geht es mir), die grafische Innovation zum "Erleben", quasi fast Realismus ingame, dass wird es wohl nicht mehr geben. Der Markt bewegt sich davon weg. Und ja, ich bin der Überzeugung, dass die Konsolen und früher oder später auch der PC ausgedient haben.
Mobile, Surface, Handhelds, alles das richtet die Interaktivität zu jeder Zeit an jedem Ort aus. Selbst das "Wohnzimmer" wird wohl klassisch gesehen in 20 Jahren ausgedient haben. Meine Meinung.
Übrigens "TRend": 3D spielt nach seinem letzten großen Aufbäumen keine Rolle mehr und was die Intellektualität der Zuschauer angeht wurde das grandiose Epos "Ben Hur" als erfolgreichster Film aller Zeiten abgelöst von der Schnulze Titanic (technisch zumindest großartig, Inhaltlich NULL) und das wiederum von *HUST* Avatar, was dann inhaltlich und technisch schon Schrott war aber ganz toll 3D-Trendy... Der nächste beste FIlm aller Zeiten wohl ein Porno mit Massenmordszenen im Hintergrund oder Idiocracy Real Life.
-Short Textwand- ;)
Was sagt ihr eigentlich zu den Explosionen in C3, sehen sie
deutlich besser aus als in C2, auch Variantenreicher?
In C2 sahen fast alle gleich aus, besonders nach dem DX11 Update.
Ich fand das war das einzig negative an dem DX11-Patch.
Zumal dann auch Quietschbunte Partikel herumflogen.
:D
Ich hab nach wie vor das Gefühl, dass EA damit zu tun hat, und werde Crytek noch weiter beobachten, was jetzt, nach dem Abschluss der Trilogie und (hoffentlich) dem Ende der Zusammenarbeit von Crytek und EA könnte sich nochmal alles drehen. Wenn sie nicht gleich das kopieren, was sie mit C2 und C3 aufgestellt haben, könnten wir noch etwas anspruchvolleres bekommen.
Mal schauen, was die Zukunft bereithält.
Sie sind mir weder negativer noch positiver aufgefallen, um ehrlich zu sein hab ich gar nicht drauf geachtet.
Ich finde einen Großteil der Partikeleffekte in Crysis 2 aber besser als in Crysis 1. Manche Explosionen in Crysis 1 sahen einfach lächerlich aus. 8)
Aber dann gabs ja noch das ModSDK, und fähige Partikel-Künstler (Flow_Groover, ich mein dich), die das ganze dann nochmal aufgewertet haben.
Ich selbst besitze einen 3D Monitor und spiele vieles in 3D. Es macht einen heiden Spass und ist ein klasse Erlebnis. Man ist quasi im Game statt nur davor. Wer das nicht nachvollziehen kann "denkt" warscheinlich auch nur in 2D.
Klar gibts einige die das nicht mögen, aber es gleich als Schwachsinn hinzustellen ist doch wohl das Letzte!
Avatar war Inhaltlich ein Spitzenfilm...da hötte es 3D nicht mal gebraucht. Wer Avatar inhaltlich "Mist" findet ist bei mir unten durch, denn der hat nix, aber auch wirklich gar nix im Leben verstanden!!
BtT:
Ich finde es geradezu lächerlich dass Crytek bis heute nichts dazugelernt hat. Immer wird nur gemeckert dass zu viel Raubkopiert wird und dass der PC Sektor kein Geld einbringt und dass man gezwungen ist auf Konsole zu setzen.
Das krasse Gegenteil ist der Fall und das beweist Star Citizens! Schaut euch doch nurmal an was die innerhalb von ein paar Monaten an Geld zusammenbekommen haben, nur weil sie auf die Community hören und das produzieren was anscheinend Jeder haben will: Ein PC-only Game, Weltraum-Simulation, Grafisch Bombe etc.
Dazu wird noch auf einen Publisher verzichtet und alles selbst gemacht. Das hat mehrere riesen Vorteile:
- Man hat alle Einnahmen für sich (Ich kenne ja keine genauen Zahlen aber ich denke da ist es wie in der Musikindustrie: Eine CD kostet 15€ und davon bekommt der Künstler 10 Cent, der Rest geht an Sony und Konsorten)
- Keiner kann einem dazwischenquatschen und man kann auf die Community hören
- Keine schwachsinnigen Zeitlimits
Wenn man bedenkt was für eine riesen Aufmerksamkeit Star Citizens bekommt, dann muss man echt die Frage nach dem Sinn eines Publishers wie EA stellen. Man kann sich selber auch alleine vermarkten und muss sein Geld nicht einer Firma wie EA in den Rachen werfen, die dann auch noch Mitspracherecht bekommt und die User mit immer mehr Mist wie z.B. Origin gängelt.
Crytek sollte sich von EA lösen und es machen wie Chris Roberts.
Was Crysis 3 angeht sehe ich was den MP angeht schwarz. Beim SP muss man abwarten, vor allem wie er storytechnisch sein wird.
An der Grafik von Crysis 3 hab ich nix auszusetzen, abgesehen von ein paar Kleinigkeiten.
Doch, aber auch nur meine Meinung. Ein Animations-Trickfilm ist nichts neues. Dieses "Herumgewusel" gabs schon handgezeichnet in Disneys Tarzan und neu ist es auch nicht. Trickfilm und Animation erst recht nicht. Sie Story war ausgelutscht, so das ich mir den Erfolg von "Avatar" nicht erklären kann.
Die Meinungen sind aber verschieden!!! Das Leben ich schon verstanden ;)
BTT:
Je nach dem was Crysis 3 dann tatsächlich ist und wie es ankommt, sollten wir als Konsumenten mal ein Streitgespräch mit einer Fachzeitschrift anstreben, wo man das Thema "Was will der Konmsument eigentlich" komplett beleuchtet. Ich kann ja mal "ein Paar Wörter" zusammen werfen :aua:
@NeoSephiroth
Wenn Du mich meinst: ich habe "3D" nicht als Schwachsinn bezeichnet ;) Nur als "Trend" und Erfolgs-Grundstein von Avatar.
Ich bin Brillenträger, für mich ist 3D nichts, womit ich etwas anfangen kann denn Selbstversuche waren alle "Haarsträubend". Zahlreiche Diskussionen in entsprechenden Threads kristallisieren heraus, dass scheinbar auch viele Nicht-Brillen-Träger Probleme haben. Klar ist die Technik nicht schlecht aber ohne Brille netto vom Monitor denke ich eher zu gebrauchen.
Man hat es dieses Jahr auf der CES auch gesehen: 3D war null vertreten, es ist kein Verkaufsargument mehr, überall onboard und die Leute bilden sich ihren eigenen Reim drauf. OLED mit riesigen Auflösungen wird vielleicht mal 3D ohne Brille ermöglich. Na mal sehen.
ABER ICH HABE 3D NICHT NIEDER GEMACHT ;) Meinungen sind verschieden, ich bin eine ganz andere Altersstufe wie die meißten User hier und da zählt für mich der Vergleich "klassisches Kino" vs. "Neues". Und da messe ich Filme wie "Ben Hur", "Becket", "Lawrence von Arabien" gegen "Stirb langsam 4", "Transporter 35" und eben auch "Avatar".
Bitte lasst uns das Thema nicht auch noch vertiefen, ich schreibe sonst wieder Romane was das angeht denn Filme ist auch so ein "Thema". Ich bin riesiger Heimkinofan :ugly:
@NeoSephiroth
Mir sind natürlich mal wieder die "Danke"s ausgegangen. :D
Lustig wird das mit Homefront, wenn die das ohne Publisher hinkriegen sollten. Da bin ich mal gespannt.
Aber...
Spoiler OFftopic:
Wieder Ontopic: Crytek hat das HUD übrigens speziell angepasst, für PC und Konsole. Achtet mal auf das HUD unten rechts:
PC:
http://extreme.pcgameshardware.de/at...0-26-39-39.jpg
Xbox 360:
http://i.imgur.com/FKaurJr.jpg
Wenn Crytek jetzt noch eine UI Skalierungsfunktioneinbaut, bin ich happy. Obwohl sowas ähnliches kann man machen, ich glaube man kann die Position via "Safe Zone" anpassen.
Naja damals ist nicht heute, EAs Anfang lag im fördern von Entwicklern und dem Vertrieb und später erst entwickelten sie selbst. Und gerade durch das fördern (also als Geldgeber) für so manches Projekt und der letztlich überaus erfolgreichen Vermarktung "weltweit" genoss EA großes Ansehen in der Spielebranche. Wer zur damaligen Zeit entwickelte setzte eben auf Publisher wie EA, großer Name, finanziell starker Partner im Rücken und Spiel erfolgreich verkauft.
Alle waren glücklich, EA hatte Ausgaben wieder drin mit max. Gewinn, die Entwickler haben gut verdient und die Konsumenten der Spiele waren zu dieser Zeit auch nicht so verzogen wie heute. Diese Kickstarter-Projekte sind erst vor kurzem aufgetaucht und längst nicht jeder Developer ist damit erfolgreich. Gab schon etliche Projekte dort, die die Wunschmarke der "Spenden" nicht erreicht haben. Die Wahl eines Publishers wie EA ist also Risikofrei, man muss sich aber eben auch von denen reinquatschen lassen.
Sorry aber du schmeißt immer mit Fachausdrücken um dich, die mir das Spiel nicht gerade schmackhafter machen. Ist nicht so das ich mich nicht auch ein wenig auskennen würde aber macht denen die sich rein aufs spielen beschränken sicher Angst. Ich hab echt gar kein Bock da noch rumzuschrauben, ich will einfach nen flüssiges Spielerlebnis haben, sowohl im SP als auch im MP. Wenn ich mir das Spiel erst selbst spielbar machen muss dann versteh ich nen aktuellen Verkaufspreis von 50 Euro nicht.
Dann kauf ich es für 10 Euro und bei den grafischen Feinheiten kontaktiere ich so Leute wie dich die da dem Anschein nach allerhand KnowHow mitbringen.
Witzig sind derweil die Meinungen in aktuellen Videos, anderen Foren, in den Kommentaren von Game-Portalen und Social-Network im Vergleich zu den anfänglichen in Bezug darauf. Erst hieß es "na dann musste halt aufrüsten", ok jetzt sind also mehrere 100 Euro in neue Hardware investiert und ein jeder hat dies mit dem Budget getan das nicht weh tat oder vielleicht doch und nun kommen Äusserungen wie "ja wenns ruckelt oder man FPS-Einbrüche hat dann schraub runter oder stelle direkt auf Low"?! Na sicher, wozu dann der ganze Aufwand?
I2600K
GTX670
auf Museum:
Low alles aus: 90-120 Frames
High mit FXAA: 60 - 90 Frames
High mit MSAA 8X: 30 Frames
Very High mit FXAA: 40 Frames
Very High mit MSAA 8x: unter 30 Frames
Gibt mir eher Anlass nach einem Sinn des Ganzen zu fragen als der nach dem eines Publishers...
Ein bisschen Crysis-3 Reklame von PcGames-Hardware.
Langes interview-video mit den Redakteuren die es durchgespielt haben
http://www.pcgameshardware.de/Crysis...Event-1046885/
http://www.pcgames.de/Crysis-3-PC-23...Event-1046829/
Mir sind heute auch schon die "Danke" ausgegangen.^^
Das Gesagte im Video zeigt deutlich dass vieles was kritisiert wurde geändert wurde, zumindest was Grafik und Einstellungen angeht. Wirklich viel zum Movement oder dem Aiming wird leider nicht gesagt, aber das Video macht Hoffung dass zumindest der SP von Crysis 3 gut wird.
Mittlerweile habe ich wenig Zweifel, dass der Singleplayer gut wird. Jetzt noch ModSDK und ich denk ich kaufs mir dann.
Um die Beta zu modden :D
Crysis 3 CVar Configurator
http://www.mycrysis.com/forums/viewt...p?f=64&t=56955
Viel Spaß damit, ich bin erstmal raus...
http://crysis.4thdimension.info/foru...5&postcount=16
Aber okay, hier ist wahrscheinlich besser.
Versteh ich nicht, ich bin auch Brillenträger und die 3D-Vision Brille, besonders die neue Version,
passt hervorragend darüber und stört auch nicht weiter. Crysis 2 hat mir schon sehr gut in 3D gefallen und in Crysis 3
soll es sogar noch verbessert worden sein. Das Spielgefühl ist viel intensiver bzw. realistischer mit 3D.
Manche Menschen können aber nicht dreidimenional sehen, evtl. ist dass
ja dein Problem. Dann hilft dir allerdings 3D ohne Brille auch nichts.
Ja, der SP ist ein gewaltiger Unterschied zu C2 und macht auch wieder richtig Spaß(war bei C2 bei mir nicht der Fall), näheres kann ich da leider dazu noch nicht sagen:sad: Zu dem Editor: Wo ich die Präsentation geguckt habe bei Crytek, dachte ich mir nur, "heilige ******* sieht das gut aus, was könnte ich da für Maps machen:lol:". Also für mich wäre das Spiel sofort gekauft, wenn der Editor angekündigt wird:-)
Also echt mal jetzt, sorry der Herr ich wohne hier nicht, zumal unnötig sich damit zu brüsten. Gibt hier massig Posts doppelt und dreifach ... aber wem sag ich das ;)
Muss gestehen das ich einen Großteil deiner Posts nur überfliege, weil ich nichts gescheites lese ausser Kram zu irgendwelchen Grafiksachen wie schon zuvor von mir erwähnt, deine Kompetenz in diesem Bereich steht ausser Frage. Was das Spiel hingegen fernab der Grafik betrifft bezweifel ich das. Wer seine Kaufentscheidung für ein Spiel von seinem Editor abhängig macht, den kann ich eh nicht ernst nehmen.
Das du auch den MP von Crysis immer wieder hatest und nur wenig Zeit dort verbracht hast wie du selbst sagst zeigt doch, dass du unglücklich mit dem Spiel warst aufgrund des Aufbaus und dem damit verbundenen Gameplay. Vermutlich nicht ein einziges mal unter den Top 3 gewesen weil du dir immer die Texturen der Büsche angeschaut hast statt Gegner zu suchen.
Äusserungen diesbezüglich finden sich deinerseits immer dann wenn alteingesessene Crysis-Veteranen in Erinnerungen schwelgen und mit dem Aufguß Crysis 2/3 nicht zufrieden sind. Und niemand sagt das Spiel als Ganzes sei Shit, nur muss man nicht alles gut finden und sieht dann eben auch nicht ein dafür Geld auszugeben. Selbst Far Cry 3 wie nun schon mehrfach von verschiedenen Leuten erwähnt war auch für mich mehr ein Crysis als was ich jetzt wieder im dritten sehe, selbstverständlich ohne Nanosuit, du legst ja jedes Wort oder ausser Acht gelasse Detailchen auf die Goldwaage. Lässt keinen Raum, nur engstirniges denken.
Das müssen wir dann so hinnehmen wollen wir keine 3 Seiten-Diskussion wie zum Beispiel bei dem Post von Hayashin, schätze den haste vergrault. Äussern wir uns aber gleichermaßen zu deinen in den Himmel gelobten Nachfolgern der Franchise dann fährst du hier direkt aus der Haut und dann lese ich wieder Kram zu irgendwelchem sonderbaren Grafikgedöns als ob das jemanden interessiert der sich aufs spielen beschränkt.
Wenn ich nen Schuh kaufen gehe dann muss der passen, sich beim tragen gut anfühlen ... wie man dabei die 5-8 Lagen aus verschiedenen Materialen zusammengeklebt oder den Schuh designed hat interessiert mich nicht die Bohne.
Du hast ihn ja auch nicht live gesehen.:-D
Das hört sich super an...
http://www.pcgameshardware.de/Crysis...Event-1046885/
Du sagst zu mir, ich fahre aus der Haut. Dabei bist du derjenige, der aus der Haut fährt. Bei jeder Kleinigkeit, bei jedem Wort, dass man gegen dich, oder über etwas aus deinem Post sagt, legst du alles auf die Goldwage, kausalisierst alle Aussagen, meinst zwischen den Zeilen zu lesen und letztlich fängst du auch noch an mir irgendwelche Dinge zu unterstellen, die gar nicht stimmen.
Ich bin kein Typ, der Leute vergaueln will, aber wenn mir jemand doof kommt, komm ich doof zurück. Und nein, ich will dich nicht vergraueln, du gehörst noch mitunter zu den Leuten mit einigermaßen Hirn, und das braucht die Crysis Community.
Aber hör auf alles als persönlichen Angriff zu nehmen, was nicht als persönlicher Angriff galt.
PS: Danke für die Absätze, konnte man super lesen.
Extra aus Rücksicht auf dich ;) Bin gar nicht son übler Kerl wie es den Anschein erweckt, klingt zwar jetzt arrogant aber seis drum :D Ist eben meine persönliche Sicht der Dinge bzw. was mir so auffällt, vlt. interpretiere ich auch manches falsch ... die Art der Rechtfertigung jedoch untermauert nicht alles aber einiges.
Da ich aber "einigermaßen" Hirn ;) habe wie du schreibst, lass ich mich auch nicht auf eine 3-seitige Diskussion ein, soll ja schließlich nicht um dich oder mich hier gehen, im Fan-Forum. Ist natürlich dein gutes Recht dich zu verteidigen. Das mache ich zu einem Punkt und zwar, ich bin weder nen BF3 noch nen CoD-Fanboy auch wenn dich das jetzt enttäuscht.
Da hab ich es genauso gehandhabt wie ich es mit Crysis 3 machen werde. Nicht gekauft, ich zähl mich nämlich ungern zu den Menschen die ein Spiel kaufen um einen besseren gesellschaftlichen Status unter anderen Gamern, Freunden oder dem Clan zu haben (meine nicht dich!). Was ich nicht mag kauf ich nicht, liegt an meiner rebellischen Natur, denke auch da war ich Konsequent genug. Wenn denen/dir/anderen das gefällt gut so fürs Spiel.
Falls du mir nicht glaubst oder dich gern selbst überzeugen möchtest kannst du mich adden, im Steam, Origin, Raptr .... etc.pp. Mein Nick ist MAKISAVE. Google hilft beim fündig werden. 8) BTT.
Ja, hab ich schon gehört, dass manche Leute hier Kopfschmerzen bekommen.
Ich hab hier allerdings keine Probleme.
Ich hab beide 3D-Vision Brillen, das ganz neue Modell und halt den Vorgänger.
Wobei die neue etwas mehr Komfort und größere Gläser bietet.
Dazu einen 120 Hz Monitor, ich besitze den ACER GN245HQ 24".
ohh gott
verkacktes origin...
jetzt hab ich eh nur ein 3000 DSL mit 360KB/s (ca stunde/GB) und Origin downloadet mit max 115 KB/s, was soll der ******?
ich will endlich die beta spielen und nicht 6 stunden mit downloaden beschäftigt sein
PS: am 14. bekomm ich 6000 DSL, dann dauert der pre load nicht so lange :P
weiß wer wann greenmangaming.com die vorbestellerkeys rausgibt?
EDIT: neuer tiefstand: 4,56 KB/s...
was soll das ganze...
Was 3D angeht:
Ich bekomme von Red/Cyan Brillen und von Shutterbrillen ebenfalls nach 5 Minuten Kopfweh.
Daher habe ich mir einen 25" LG 3D Monitor gekauft der auf Polyfiltertechnik setzt wie im Kino. Die Qualität ist klasse und die Brillen brauchen keinen Strom, es flackert nix, man kann es mit AMD Karten nutzen und man braucht für flüssigen Spielen nicht zwingend SLI um 2x ein 60FPS Bild zu rendern.
Ein weiterer Vorteil bei meinem Monitor ist, dass er eine Brille und einen Aufsatz für Brillenträger beiliegen hat. Zudem noch die 3D Software TriDef, mit der sich fast jedes Spiel in 3D genießen lässt (auch Steam und Origin Games).
Erste Cheater in der Crysis 3 Beta! Sehr enttäuschend...
http://www.youtube.com/watch?v=PsXqI2qKHAI
Okay, Crysis 3 wird dieses Jahr definitiv NICHT gekauft.
Danke, dass ist das worauf ich gewartet habe.
War irgendwo klar. Die Russen und Chinesen bringen schneller Hacks für die Games raus als die Firmen die Games rausbringt. Zudem auch nicht wirklich schwer weils die gleiche Engine ist wie bei Crysis 2.
Und da Crysis 3 keinen guten Cheatschutz wie z.B. die SSM von Titan hat wird der MP wieder ne Totgeburt weils vor Cheatern nur so wimmelt...wie in Crysis 2 eben auch.
http://www.youtube.com/watch?v=5-dlMz5h6iw
Musste ab ner gewissen Stelle nurnoch lachen.
Für mich gehört der Multiplayer da genauso dazu.
Kann ja sein das der Singleplayer besser sein wird, gekauft wird es aber dann trotzdem nicht. Weil ich es dann einfach bei nem Kumpel durchspielen werde der sowieso Origin und ne DX11 Karte hat. Brauch ich mir also beides nicht zuzulegen.
Ehm ja, weil es mich auch so sehr interessiert was andere Denken, das ich schon so unnötig lüge. Vorallem weil ich mir auch Origin installieren würde nur um dich anzulügen :lol: :lol:
Ist ja besser als RTL Verdachtsfälle.
2. Stimmt, warum sollte mich interessieren ob Crysis 3 wieder von Cheatern verseucht sein wird. Völlig überbewertet.
Das ist ja ein Argument ... tolerieren wir sie einfach, sie sind nun mal in jedem Spiel das man online spielen kann und haben somit auch in allen künftigen Spielen mit Multiplayer ihre Daseinsberechtigung? Ich kaufe mir ein Spiel übrigens auch wegen beidem, also SP und MP aber hauptsächlich will ich für 50 Ocken ein wenig länger Spaß am Spiel haben als 5-10 Std.. Also einmal durch ist durch bei mir, ausser es gibt nochn Schwierigkeitsgrad bei dem ich mich an der Kante meines Schreibtisches festbeiße. Ausserdem find ich gibts nen Unterschied zwischen Gegnern die von menschenhand gelenkt werden in nem Multiplayer und von der KI her dummen NPCs oder Bots ausm Singleplayer. Ist einfach nicht das selbe...
@siLenz
Kann ja gut sein.
Aber er wird teilweise sehr unsachlich weil er ganz einfach was anderes zu erwarten scheint. Er geilt sich ja schon daran auf das der Nanosuit ein "Cheat" ist. Oder "zu viel rumgerenne". Den rest kann ich ja mehr oder weniger sogar nachvollziehen weil da wirklich was dran ist, aber dann ist Crysis ganz einfach nichts für euch.
Wenn euch das "viele rumgerenne" oder der Nanosuit nicht liegt, dann ist Crysis ganz einfach nichts für euch. Denn das ist das was Crysis ausgemacht hat.
Dann kann man genausogut irgendeinen anderen Shooter spielen, Call of Duty nennt sich glaub ich auch Shooter.
Nimmt man Juliens total überzogenen Sarkasmus und Übertreibungen weg, hat er leider nicht Unrecht. Spielerisch ist Crysis 1 nur Shooter Standard, und die Story überzeugt nur wenig.
Das technischer Fortschritt und Levelgröße aber unwichtig sein, das sei jedem mal selbst überlassen.
EDIT: Hacker gibt es immer. Wer das noch nicht begriffen hat, ist wohl noch nicht all zu lange im Shooter-Genre. Das hat dann aber letztendlich nichts mit der Qualität des Spiels zu tun (will Crysis 3 jetzt gar nicht verteidigen).
Du kannst mir ja dann in 2 Monaten erzählen wie Spielbar der MP ist.
ich halte nicht mehr viel von mp im shooter bereich eben weil sich die spieler mentalitaet stark in richtung cheater geaendert hat. klar es gab schon immer cheater, aber so stark wie es in den letzten jahren der fall ist, war es anfang 2000 noch nicht. ich hab 12 jahre cs erfahrung hinter mir und musste diese feststellung leider machen.
crysis sehe ich auch mehr als sp erfahrung an, mp nur beiwerk. erstens 0 esport tauglich (mit ausnahme vllt des ersten teils) und absolut keinem cheatschutz. was letztendlich bedeutet das der mp nur fuer lan geeignet ist um nicht dauernd weggecheatet zu werden. nur ist der lan-modus heutzutage fast komplett ausgestorben.
ich werde mir vllt ende des jahres das spiel wegen dem sp zulegen, wenn er denn gut ist und ich mir nen neuen pc gekauft habe.
Wie lange muss man denn deiner Meinung nach im Shooter-Genre sein? Ich bins seit Anfang 1994 und kam gerade noch so in den Genuss von DOOM bevor es genau in diesem Jahr indiziert wurde. Dennoch mag ich keine Hacker und begreifen muss man da nichts. Auch gibts nen Unterschied für mich zwischen einem Hacker und einem Cheater, das hab ich zumindest aus meiner Admin-Zeit in Crysis Wars gelernt. Wie lange bist du im Shooter-Genre?
Nicht nur das, sondern weil auch Crytek einfach zu faul dafür sind. Mir fallen extrem viele Spiele, vor allem Shooter ein, bei denen Cheater, die sich im öffentlichen Forum sogar selbst zugeben, dass sie cheaten, gesperrt werden usw. Aber anscheinend bei Crytek eben nicht.
Finde es nach allem doch recht schade, dass du es dir doch kaufst.... aber ok, deine Entscheidung. Der SP wäre meiner Meinung nach das Geld nicht wert. Für 10€ mit einer großen Langweile kann ich es noch verstehen, aber ...
Vollversion.
Es ist echt ein Armutszeugnis.
Einfach nur Arm. Der Typ legt es so sehr darauf an wie man es nur darauf anlegen kann, und NICHTS passiert. Dem bin ich schon in Crysis 2 begegnet, war damals schon eine Freude.
Und man kann ja nach wie vor aus keinem Spiel rausgehen ohne das dass Spiel als Niederlage bewertet wird. Nicht das ich Wert darauf legen würde, aber es nervt mich. Generell das man ingame nichts gegen Cheater machen kann. Die Votekick Sache ist ja auch was feines, bringt nämlich garnichts. Es weis ja auch keiner wie es geht, mich dabei mit eingeschlossen. Die Erklärung dazu wurde einmal Ingame kurz eingeblendet, aber wurde auch schon von der Killcam wieder weggepusht. Und daraufhin nie wieder angezeigt. Ich wette das 80% der Spieler, die bei Patch 1.9 überhaupt noch dabei waren, auch nicht wissen wie man die Votekick funktion richtig bedient, geschweige aktiviert. Wie auch, wird ja nirgends erklärt.
mag sein, aber das kostet alles resourcen, extra dafuer leute einsetzen, fuer was denn, das geld der spieler haben sie ja schon. ausserdem vergessen die meisten veraergerten kaeufer recht schnell und konsumieren wie schafe den naechsten teil, obwohl bekannt ist das sich nichts aendert. heulen nen jahr spaeter lieber ein weiteres mal die foren zu.
Ich spiele gerne ab und zu Multiplayer (früher hab ich fast jeden Nachmittag Half-Life 1 Deathmatch mit nem Kumpel zusammen gespielt), und ich fände einen guten und funktionierenden Multiplayer auch großartig.
Nur für mich sind Singleplayer Spiele wichtiger, als gute Multiplayer Spiele. Und wenn Crytek es schafft einen guten Singleplayer zu liefern: Ich bin nicht sauer. Crytek UK weiß ohnehin nicht, wie man PC Spiele macht (keine Beleidigung, nur Tatsache, mit Crysis 2 waren sie gerade neu auf dem PC). Und wenn es ein ModSDK gäbe, wäre es auch möglich einige Dinge aus dem MP zu verbessern/verändern, aber das ist momentan nur Wunschdenken.
Nicht nur Mod SDK, Source Code ist vor allem wenn es um den MP geht relevant. Ansonsten kannst du am MP nichts großartig ändern. Merk dir das endlich mal.
Ah ok, sorry dann. Zum nicht vermeiden sag ich mal, aber mit vorgehaltener Hand, JAIN. Cheats werden vom Spieleentwickler ins Spiel eingebaut um während der Entwicklungsphase vielerlei Dinge zu testen. Die werden dann aber nicht wieder rausprogrammiert (angeblich viel zu großer Aufwand und Kosten) sondern verschlüsselt also versteckt. Da machen sich solche Seiten die Cheats anbieten sehr große Mühe die zu finden, darum gibts sowas auch in der Regel nicht kostenlos. Das der AA-Member nicht gebannt wurde überrascht mich jetzt nicht wirklich.
Das muss ich an dieser Stelle einmal richtigstellen. CrytekUK hieß bis 2009 FreeRadical und mit Second Sight haben sie bereits 2004 einen mehr als soliden PC-Titel veröffentlicht.
Ich denke eher, dass es ganz einfach an Cryteks Vorgaben lag: Crytek wollte einen Massenkompatiblen MP und dadurch, dass der MP komplett in ein anderes Studio ausgelagert wurde, hatten die UK'ler (behaupte ich jetzt mal) kaum direkten Kontakt mit dem Herzstück des Spiels (dem SP).
Was herauskam wissen wir ja, ein schlechter COD Klon.
"Zu großer Aufwand" wäre für mich das einbauen von Anti-Cheat Maßnahmen und das bannen von tausenden wegen Nutzens eben dieser. Warum entfernt man die nicht? So kurzsichtig kann doch keiner sein...
Weil die Cheats ganz einfach normalerweise keiner nutzen kann.Zitat:
Zitat von Stalker_Raince
Im SP mag man sie frei nutzen können, da stört es auch nicht, aber im MP Bereich sind sie normalerweise schon in irgendeiner if-Abfrage blockiert. Völlig egal welche Art.
Hacks bedeuten wiederum das Gewaltsam Zutritt verschafft wurde.
Ich hab allerdings keine Ahnung ob der Hauptanteil an Cheats/Hacks jetzt auf selbst programmierten Hacks bassieren, oder einfach blos freigehackte Cheats sind.
Eigentlich aber ist es auch völlig irelevant. Diese "Cheats" sind sowieso meißtens solche Sachen wie durch die Map fliegen können, durch Objekte fliegen können, unsterblichkeitsmodus, beliebige Waffe spawnen.
Und ich behaupte einfach mal das man alle diese auch mit einer vernünftigen Cheatdetection auch erkennen kann. Hat TITAN ja für seine Crysis Wars Mod auch geschafft.
Wo ich eher ein Problem sehe, sind solche "PostProcessing Hacks", also solche nur Clientseitige Cheats, wie Gegnermarkierungen.
AIMBot ist zwar auch sowas, aber theoretisch könnte man das auch nachberechnen um zu erknennen ob da was nicht stimmt.
Nicht zu vergessen die "Timesplitters-Reihe". Keine Ahnung ob das schon einmal gespostet wurde, falls ja bitte ich vielmals um Verzeihung.
www.youtube.com/watch?v=WVZ09rLWrOE
www.youtube.com/watch?v=bT1klUba7YA
Welche ausschließlich für Konsolen war.
Ich will die Fähigkeiten von Crytek UK jetzt nicht in Frage stellen, aber Fakt ist:
Sie sind keine PC-Götter. Das müssen sie aber auch nicht sein, Arkane zB. war auch eher Konsolenorientiert, hat aber mit Dishonored eine verdammt gute PC Version hingelegt.
Warum schafft Crytek UK das nicht?
Guter Einwurf von Stalker, wäre ne super Frage für den Com-Day gewesen ;)
Bei der Größe Cryteks verstehe ich das auch nicht. Uns fehlt aber der Einblick in die Branche. Ich weiß nicht wie einfach die jetzt noch an Kapital kommen. vor 12 Jahren war das für Crytek sicher leichter, heute verschlingen die zahlreichen Angestellten natürlich auch deutlich mehr Kohle.
Ich schon. Zu artsy. Beim Vergleich mit Crysis hab ich weiterhin das Gefühl, dass das neue nicht den guten "real look" hat. Aber ob der Dämpfer von C2 fortgeführt ist kann ich nur beurteilen, wenn ich's selber sähe.Zitat:
An der Grafik von Crysis 3 hab ich nix auszusetzen, abgesehen von ein paar Kleinigkeiten.
Ja, das rallt doch keiner, warum die head-up Elemente mitten im Bild sind... doof!
aber ein wirklich herrlich Video bzw. song. Hasse Cheater, aber der song.... Hab mir den direkt mal als MP3 gezogen, ein nettes Gimmick für die nächste LAN.
Das würde ich z.B. aber nie behaupten. Wie gesagt, ohne Demo bezahl ich nur Russen-key Preise, das sollte Crytek bewusst sein!
Ich begreife nicht, warum das so schwer ist Cheatschutz umzusetzen. MP in der Alpha schon tot. Klasse. Werbefail der Zweite.
Dierser BOOMIJUSTSHOTYOU ist kein konventioneller Hacker. Ich hab seine Posts auf Mycrysis.com nochmal gelesen.
Er will, dass Crytek funktionierene 3rd Party Anti-Cheat Tools installiert. Und um seinem Willen Druck zu verleihen versaut er anderen Spielern den Spaß.
Unkonventionell, aber eine Methode, die dir, randfee, gefallen würde. Shitstorm.
Wird Crytek aber nur wohl machen, wenn die Spieler dafür zahlen. :roll:
Eine Anti-Cheat Edition für 5€ im Monat:lol:
Ich verstehe warum und finde seine Idee auch grundsätzlich gut, aber in diesem Fall versaut er einfach nur den anderen Spielern das Spiel, da Crytek da nichts ändern wird.