Zitat Zitat von Wedori Beitrag anzeigen
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Ich hab nach wie vor das Gefühl, dass EA damit zu tun hat, und werde Crytek noch weiter beobachten, was jetzt, nach dem Abschluss der Trilogie und (hoffentlich) dem Ende der Zusammenarbeit von Crytek und EA könnte sich nochmal alles drehen. Wenn sie nicht gleich das kopieren, was sie mit C2 und C3 aufgestellt haben, könnten wir noch etwas anspruchvolleres bekommen.

Mal schauen, was die Zukunft bereithält.
Zitat Zitat von Captain-S Beitrag anzeigen
Was sagt ihr eigentlich zu den Explosionen in C3, sehen sie
deutlich besser aus als in C2, auch Variantenreicher?
Sie sind mir weder negativer noch positiver aufgefallen, um ehrlich zu sein hab ich gar nicht drauf geachtet.

Ich finde einen Großteil der Partikeleffekte in Crysis 2 aber besser als in Crysis 1. Manche Explosionen in Crysis 1 sahen einfach lächerlich aus.
Aber dann gabs ja noch das ModSDK, und fähige Partikel-Künstler (Flow_Groover, ich mein dich), die das ganze dann nochmal aufgewertet haben.