Zitat Zitat von Stalker_Raince
"Zu großer Aufwand" wäre für mich das einbauen von Anti-Cheat Maßnahmen und das bannen von tausenden wegen Nutzens eben dieser. Warum entfernt man die nicht? So kurzsichtig kann doch keiner sein...
Weil die Cheats ganz einfach normalerweise keiner nutzen kann.
Im SP mag man sie frei nutzen können, da stört es auch nicht, aber im MP Bereich sind sie normalerweise schon in irgendeiner if-Abfrage blockiert. Völlig egal welche Art.
Hacks bedeuten wiederum das Gewaltsam Zutritt verschafft wurde.

Ich hab allerdings keine Ahnung ob der Hauptanteil an Cheats/Hacks jetzt auf selbst programmierten Hacks bassieren, oder einfach blos freigehackte Cheats sind.
Eigentlich aber ist es auch völlig irelevant. Diese "Cheats" sind sowieso meißtens solche Sachen wie durch die Map fliegen können, durch Objekte fliegen können, unsterblichkeitsmodus, beliebige Waffe spawnen.
Und ich behaupte einfach mal das man alle diese auch mit einer vernünftigen Cheatdetection auch erkennen kann. Hat TITAN ja für seine Crysis Wars Mod auch geschafft.
Wo ich eher ein Problem sehe, sind solche "PostProcessing Hacks", also solche nur Clientseitige Cheats, wie Gegnermarkierungen.
AIMBot ist zwar auch sowas, aber theoretisch könnte man das auch nachberechnen um zu erknennen ob da was nicht stimmt.