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Thema: Crysis3 Singleplayer - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Ich meinte das nicht so, wie du es wieder mal darstellst. Ich meinte, dass man sowas wie Hacker leider nicht vermeiden kann. Ich hab bis jetzt noch keinen Shooter erlebt, der Hackfrei war.

    DAS meinte ich.
    Ah ok, sorry dann. Zum nicht vermeiden sag ich mal, aber mit vorgehaltener Hand, JAIN. Cheats werden vom Spieleentwickler ins Spiel eingebaut um während der Entwicklungsphase vielerlei Dinge zu testen. Die werden dann aber nicht wieder rausprogrammiert (angeblich viel zu großer Aufwand und Kosten) sondern verschlüsselt also versteckt. Da machen sich solche Seiten die Cheats anbieten sehr große Mühe die zu finden, darum gibts sowas auch in der Regel nicht kostenlos. Das der AA-Member nicht gebannt wurde überrascht mich jetzt nicht wirklich.
    Geändert von Makisave (02.02.2013 um 03:10 Uhr)

  2. #2
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    "Zu großer Aufwand" wäre für mich das einbauen von Anti-Cheat Maßnahmen und das bannen von tausenden wegen Nutzens eben dieser. Warum entfernt man die nicht? So kurzsichtig kann doch keiner sein...

  3. #3
    Professional Avatar von siLenz
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    "Zu großer Aufwand" wäre für mich das einbauen von Anti-Cheat Maßnahmen und das bannen von tausenden wegen Nutzens eben dieser. Warum entfernt man die nicht? So kurzsichtig kann doch keiner sein...
    zeit ist geld, alles aufwand der sich nicht lohnt.


  4. #4
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    Zitat Zitat von siLenz Beitrag anzeigen
    zeit ist geld, alles aufwand der sich nicht lohnt.
    Lang lebe der Kapitalismus!

    Zitat Zitat von Maccake Beitrag anzeigen
    Was herauskam wissen wir ja, ein schlechter COD Klon.
    Ich hab eher EA in Vermutung, die ja momentan eine Offensive nach dem anderen nach Activision werfen...

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Ich begreife nicht, warum das so schwer ist Cheatschutz umzusetzen. MP in der Alpha schon tot. Klasse. Werbefail der Zweite.
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  6. #6
    Professional Avatar von Flow groover
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince
    "Zu großer Aufwand" wäre für mich das einbauen von Anti-Cheat Maßnahmen und das bannen von tausenden wegen Nutzens eben dieser. Warum entfernt man die nicht? So kurzsichtig kann doch keiner sein...
    Weil die Cheats ganz einfach normalerweise keiner nutzen kann.
    Im SP mag man sie frei nutzen können, da stört es auch nicht, aber im MP Bereich sind sie normalerweise schon in irgendeiner if-Abfrage blockiert. Völlig egal welche Art.
    Hacks bedeuten wiederum das Gewaltsam Zutritt verschafft wurde.

    Ich hab allerdings keine Ahnung ob der Hauptanteil an Cheats/Hacks jetzt auf selbst programmierten Hacks bassieren, oder einfach blos freigehackte Cheats sind.
    Eigentlich aber ist es auch völlig irelevant. Diese "Cheats" sind sowieso meißtens solche Sachen wie durch die Map fliegen können, durch Objekte fliegen können, unsterblichkeitsmodus, beliebige Waffe spawnen.
    Und ich behaupte einfach mal das man alle diese auch mit einer vernünftigen Cheatdetection auch erkennen kann. Hat TITAN ja für seine Crysis Wars Mod auch geschafft.
    Wo ich eher ein Problem sehe, sind solche "PostProcessing Hacks", also solche nur Clientseitige Cheats, wie Gegnermarkierungen.
    AIMBot ist zwar auch sowas, aber theoretisch könnte man das auch nachberechnen um zu erknennen ob da was nicht stimmt.


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  7. #7
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    AIMBot ist zwar auch sowas, aber theoretisch könnte man das auch nachberechnen um zu erknennen ob da was nicht stimmt.
    Leider weigert sich Crytek ja Serverseitige Überprüfung einzubauen. Damit wären so manche Dinge erledigt..

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