Die Spanne zwischen low & very high war früher viel Größer, heute macht selbst Crytek nicht mehr diese Sprünge.
Ich frag mich, wo hier das Problem ist?
Wenns so wie in Crysis 1 wäre, würden alle wieder mit niedrigster Grafik spielen, weil man dort alles viel besser sieht, außerdem gibts einen ziemlichen großen Performanceschub auf niedrigeren Stufen.