Bevor wir fragen...
"
also aufbau ist meines erachtens nach augenscheinlich ganz anders - für rts spiele vllt."
- ein innenraum
- alles nur auf die äußere Form reduziert (kaum-keine details)
- z.T. zu grob (zu wenig polys)
Naja so wie das Boot da zu sehen ist, stimmt das schon. Es müsste umgebaut werden. Die Frage ist doch, was dauert länger? Ein Boot von Grund auf neu zu bauen oder es anzupassen.
Wenn man es etwas gelöster sieht, könnte man es immerhin doch als "Statist /NPC" einsetzen. Für ein Plot, für ein Intro Was-auch-immer-Sequenz" wäre es doch auch gutes Material.
Selbst wenn das Ding bewacht (unpassierbar) nur im Hafen oder im Dock/ unter dem Kran steht, ist es vielleicht besser als ein Nichts.
Abgesehen davon, wenn es letztendlich nur als Dummy eingesetzt werden würde, könnte die Anfrage uns zumindest einen Schiffsbauer bescheren![]()




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