Wow, interessant wo sich das herum spricht.
Um mal was zu diesem Satz "hoffentlich wird je sowas fertig" zu sagen: Bis zu einer Enviroment Map steht nichts im Weg. Das ist das erste Etappenziel wo man sich an erfahrenere (evtl. auch internationale) User wenden kann um das Thema in eine richtige MOD zu wandeln. Um das zu können, müssen wir aber was vorzeigen denn ich sage mal "Profis" werden sich genau überlegen wo sie helfen.
Bis dahin haben wir übrigens auch ein Ergebnis was Crytek da so "großes" im April liefern wird. Ich hoffe (einige andere auch) (WEHE NICHT ) das wir dann den Weg in das tropische Crysis 3 bzw. SDK mit "offiziellen Palmen" usw. schaffen. Wäre wirklich ideal.

Ich möchte nochmal dran erinnern das es wirklich ein Gemeinschaftsobjekt ist und auch als solches gesehen werden soll. Es gibt grobe Vorgaben was wir brauchen und in welcher "Qualität", ansonsten kann jeder das beisteuern oder bauen was er will.
Die meiste Zeit vergeht im Moment durch das Modellieren der Modelle.
Ich zeige auch mal auf meinen Bruder, der wirklich sehr viele davon in der Pipeline hat. Ich selbst habe mich mehr oder weniger dem ausufernden Thema "Schiffe" gewidmet. Wer noch nie eins gebaut hat weiß nicht, worauf man sich da einlässt
Man kommt da vom hundertsten ins tausendste.

Auf jeden Fall bedanke ich mich bei allen die uns unterstützen.

Damit Ihr mal grob wisst was gerade läuft: Dank Eurer Hilfe bekommen wir zusätzlich einige Modelle, hilfreiche Links oder Tipps.
Parallel bauen wir weiter an Häusern, der St. Albans im Innenbereich und danach erstmal an der Festung (die Grundmauern und Fläche, wo dann die Häuser drauf kommen). Danach baue ich mein Linienschiff 1st Rank weiter.
Leider müssen wir die Prioritäten immer mal wieder spontan verschieben, da man wie gesagt manchmal feststellt ob das Angedachte auch so passt wie es soll.

Was uns im Moment wirklich sehr viel helfen würde wären aktive Modeller um die ganzen Objekte zusammen zu bekommen.

-> Wenn jemand zufällig jemanden kennt der jemanden in einem anderen Forum kennt (ich rede von 3D Foren, CAD-Bereich, Renderfreunden oder wie z.B. Sisko von "Pirates of the Burning Sea", EGAL, sprecht die Leute ruhig mal an. Ich denke jeder der in Crysis dann mal über sein Schiff geht oder durch sein Haus läuft wird sich freuen das seine Arbeit so einen großen Nutzen hat. Ich bin selbst noch erstaunt wie gut das Schiff oder ikochans Kanonen usw. ingame aussehen.

Wichtige Modelle wären im übrigen:
2 Handelsschiffe (Teaklipper o.ä.)
1 Piratenschiff
Viele haben nach den Filmen auch das Schiff "Bounty, das Schiff aus Hornblower oder die Surpise oder auch die von Co-ok benutzte Endeavor oder ganz aktuell: DIe Black Pearl.

Dann: Maya oder Aztekentempel, Goldschatz, Bänke, Tische, Stühle aus Holz (Zeittreu), Hafenkran und alles was sonst so in die Zeit passt und theoretisch auf einer Festung und einer hafenanlage vorkommt.