Ok, wusste ich nicht. Ich probier es mal. Danke

Es ist übrigends ein Wunder geschehen. Ich hab doch tatsächlich einen Sound in der Cryengine mit Wwise abspielen können.
Hier einige Erkenntnisse für andere Interessierte.
Alle verfügbaren Videotutorials kann man vergesehen. Die sind veraltet und funktionieren nicht mehr.
Einfach dem folgen, mit Einschränkungen:
1 - First Steps with the Audio Translation Layer (ATL) and Wwise - CRYENGINE Manual - Documentation

-nur die beiden Ordner sind wichtig "Gamessdk/sounds/wwise" und "Gamessdk/sounds/wwise_project"
-Wwise Project direkt in "Gamessdk/sounds/wwise_project", kein zusätzlicher Unterordner!
-nur ein Project

Der entscheidende Fehler in dem offiziellen Doc (siehe oben) ist diese Stelle:
"You will see that two types of ATL Controls have been created, an ATL Trigger & an ATL Preload."

Bei mir wurde kein ATLPreload erstellt. Dies musste ich manuell erledigen. Dafür gibts auch wieder Hilfe und zwar hier:
CRYENGINE | No Sound?

Gruß Pixelschubser