Ich hab mich durch x Tuts durchgeackert und krieg jetzt endlich custom content in die CryEngine über Max. Problem: Es ist eigentlich in Max animiert über Bones. Gebaked is die auch schon. Ich kann auch cga, anm und cgf erstellen. Jedoch kann ich nicht - egal was ich tue oder wie ich es exportiere - im CharEditor die cga aufmachen. Und das gilt leider für alles. Hab schon so einiges probiert vom MOnster bis zum Turret. Funzt nit! Die Version von Max is die 2012 und ich krieg keinen relevanten Error, sieht man von ein paar der CryEngine nicht passenden Vertics ab.
Hat einer ne Idee, was da falsch läuft oder ich falsch machen könnte ?
Danke!