auf anhieb hätte ich gesagt, mach 2 animobjects, hide eins ingame und wechsel sie beim triggern mit dem fg durch.
also so, dass bei jeder animation einfach immer nur das jew. animobject dass gerade aktiv ist, sichtbar ist
auf anhieb hätte ich gesagt, mach 2 animobjects, hide eins ingame und wechsel sie beim triggern mit dem fg durch.
also so, dass bei jeder animation einfach immer nur das jew. animobject dass gerade aktiv ist, sichtbar ist