Zitat Zitat von shadypepe Beitrag anzeigen
wenn ich cast shadow map anmache wirft das ganze voxel object schatten - und das sieht extrem ******* aus, wenn das darüberliegende terrain keinen dahin wirft - ist jetz schwer zu erklären aber es ist dann auch nicht viel dunkler in der höhle... trotzdem danke!
ein paar seiten zuvor hat jemand ein tut video link gegeben da war
es drinnen beschrieben... bin leider nicht zuhause sonst könnte ich
dir sagen wie der name war.. war der link mit den googlemap bauen..
da war auch etwas mit voxel dabei.....