Ok, habs raufgefunden (dank Cryteks Original Maps)
Aaaalso:
Ihr setzt eine Entity Weapon ins Spiel und gebt bei InitialSetup das ein, was ihr braucht. Hab ich mal schlau gemacht und alles aufgeschrieben.
Hier sind die verschiedenen Bezeichnungen:
Waffen Attachements sind bei InitialSetup einzugeben
(!!! Kein Leerzeichen bei Kommas!!!)
Reflex: "Reflex"
Assault Scope: "AssaultScope"
Schalldämpfer: "Silencer"
Sniperscope: "SniperScope"
Laser: "LAMRifle"
Granatenwerfer: "GrenadeLauncher"
Beispiel: InitialSetup: Silencer,GrenadeLauncher,Reflex
Hoffe ich konnte jemanden helfen
MfG
Robin




