wieso nicht? Prinzipiell könnte das doch trotzdem gehen! Ein ordentlicher Shooter hat doch die Möglichkeit nen server auch clientseitig aufzumachen (ohne die dedizierten server files, einfach aus dem Spiel heraus! Ob man den dann "dedicated" laufen lässt (was aber immer mehr overhead hat wie ein richtiger dedicated) oder ob man sonstwas damit macht... z.B. coop-mode realisieren, das ist doch alles nur eine Frage des Wollens seitens des Entwicklers!

Wenn ich es mir aber aussuchen müsste, Coop oder dedicated server (frei verfügbare!!), dann würde ich klar die server bevorzugen!