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Thema: Crysis 2 Sandbox 3 Editor Q&A

  1. #421
    VIP Avatar von Pat21
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    @ thunderstorm
    Hast du der Texture im "Terrain-Texture-Layers-Fenster" (Terrain/Texture) ein Material und eine Layer-Texture zugewiesen ?

  2. #422
    Erfahrener User Avatar von thunderstorm
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    "Assign Material" ist irgendwie ausgeblendet .. also so grau hinterlegt. Kann ich nicht drauf klicken...
    Intel i7 4790K | MSI Nvidia GTX 980 | Crucial DDR3 RAM 16GB | Gigabyte Z97X Gaming 3 | beQuiet Dark Power Pro 11 (550W)

  3. #423
    User Avatar von NicoandLuis
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    Zitat Zitat von thunderstorm Beitrag anzeigen
    "Assign Material" ist irgendwie ausgeblendet .. also so grau hinterlegt. Kann ich nicht drauf klicken...
    Versuch erstmal.
    Sieht grau aus bei mir lässt sich aber anklicken.

    @Topic:
    Wie benutze ich das SDK 3Ds Max Plugin.
    Ich habs zumindest installier und wenn ich es starte kommt "No Cryengine3 Exporter found".

  4. #424
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    du musst im mtl editor auch zuerst ein material anklicken bevor du es im terrain texture layer fenster mit assign material zuweist^^

  5. #425
    Erfahrener User Avatar von thunderstorm
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    Meine Bäume sind unzerstörbar ^^.
    Muss ich iwo n Häckchen wegmachen oder so?
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  6. #426
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    nicht alle bäume sind zerstörbar...ka ob die überhaupt einer der crysis 2 bäume zerstörbar is o.O

  7. #427

  8. #428
    Erfahrener User Avatar von ich1989
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    Hey weis jemand von euch wie man die Terrain Layer Texturen Skalieren kann so wie bei Crysis 1 und Wars klappt das irgendwie nicht

  9. #429
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    Doch es gibt welche... naja... die Anzahl ist verschwindend klein. Schau mal unter "Maple tree" oder andere, die kleineren, dünneren sind zerstörbar (glaub ich).


  10. #430
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Zitat Zitat von ich1989 Beitrag anzeigen
    Hey weis jemand von euch wie man die Terrain Layer Texturen Skalieren kann so wie bei Crysis 1 und Wars klappt das irgendwie nicht
    klappt im SB3 bei mir auch nicht...issn bug

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