Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
ähm ich hab das objekt mal geladen und da iss nur ne hohe specular color ....keine environment map, kein spezieller shader ...nix...aber es spiegelt...sehr seltsam o.O

edit: ok man braucht nix einzustellen...die specular color ansich ist die spiegelung...geht auf meinen objekten auch..man muss nur die glossiness über 50 einstellen, sprich 51 oder höher^^
jo funzt mit den Fresnel Reglern kann man auch noch spielen