Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
weis nur das mans mit gloss und specular im M.E bissel regeln kann.

lad dir das mal da reflektiert schon der Boden, vllt findestes raus wie mans auf andere Objekte bekommt

objects/level_specific/terminal_encore/buildings/apartment/central_station_apartement_a.cgf
ähm ich hab das objekt mal geladen und da iss nur ne hohe specular color ....keine environment map, kein spezieller shader ...nix...aber es spiegelt...sehr seltsam o.O

edit: ok man braucht nix einzustellen...die specular color ansich ist die spiegelung...geht auf meinen objekten auch..man muss nur die glossiness über 50 einstellen, sprich 51 oder höher^^