falls du deine frage mit den terrain texturen meinst:
terrain texture layer fenster öffnen, die default textur anklicken, links unten auf change layer textur klicken, eine textur unter textures->terrain auswählen und ok klicken.
dann bei der default textur auf den materialpfad klicken, wodurch sich der material editor öffnet. neues material !anklicken!, zb materials->terrain->plains_dry_grass, zum terrain texture layer fenster switchen, das default material anklicken und dann rechts auf assign material klicken
dann file->generate surface texture..fertig