Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
funktionieren bei einem von euch die wet-, frozen- und dynamic-frozen-shader auf objekten? bei mir nämlich nicht!

tesselation hat cry-alex gesagt kann man im editor aus technischen gründen nicht auf neue objekte bzw texturen anwenden...genausowenig wie displacement mapping...die optionen sind zwar da, aber es bringt nix die zu aktivieren
Whut?
Was soll dass denn? Hat Crytek die jetzt alle hardcodiert, oder warum geht das nur bei denen?
o.O
Das ist für mich das Feature wegen welchem ich die Engine überhaupt benutzen wollen würde, ohne würden essenzielle Sachen zu meinen Ideen weg fallen (mit denen ich nebenbei auch versuchen wollte einen Bekannten zu locken, damit er die Engine lizensiert)! :/

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