Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
klappt im SB3 bei mir auch nicht...issn bug

das ist kein bug!
das wird im material editor gemacht


1. geh zu dein material
2. dann bei "Texture Maps" auf den kleinen "pfeil" klicken der vor "diffuse" ist
3. dann bei "TextGenType" auf "Tiling" klicken, und dann bei "TileU" & "TileV" den gewünschten wert eintragen
4. fertig!