dachte immer das wird nur für sowas wie Kieselsteintexturen oder anderen die eng aneinander liegen und einen breiten anstieg haben /also wie ne halb-kugel und nicht wie ein würfel
Zitat von Mr.H0n$3L
und hier sind auch nochmal die vergleichsbilder von der polybumb & 3ds max normal map im editor.
danke!
also PB wirkt dreidimensionaler aber mMn ist 3Ds sauberer