Zitat Zitat von Deathraven Beitrag anzeigen
Aber Engine ist nunmal nicht gleich Engine. Das ist auch gut so, sonst wär ja alles gleich.. laame Oo
Unreal Engine 3, wie sie mir auf den nerv geht.

Fast jeder Partikeleffekte reagiert in Crysis auf Wind, Feuer, Staub, Dreck etc.
Auch Gegenstände und Pflanzen reagieren drauf.

Ps.: Wieso geht der Rauch nicht durch die Häuser in Crysis wenn ich eine Smoke hinwerfe? Jedenfalls ist mir das noch nie aufgefallen.

Das mit den Winkel war übertrieben, ja aber trotzdem es ist dynamische Zerstörung also egal wo man den Baum anschießt er bricht dort ab das ist so <3