IMO war Crysis das Maß in Sachen und zwar Ende 2007 bis Mitte 2008. Nicht länger.
Physik ist momentan PhysX vor reiter. Also auch die Unreal die PhysX nutzt. Allerdings brauch man für die vollen Effekte (wobei das nur Partikel sind und Fluid Volumes statt Surfaces), eine PhysX PPU, aka eine NVidia Grafikkarte der 8er Generation oder höher.
Grafisch, sprich aussehen, streiten sich Unreal Engine und CryEngine ziemlich. Mal baut Epic eine neue Technik, mal Crytek.
Beispiel SSAO: Bei der Unreal erscheint es mehr natürlich. Bei der Cry dagegen mehr wie die Spraydose in Paint. Dafür baut es sich bei der Unreal erst merklich später auf. Bei der Cry ist es sofort vorhanden.
Das soll hier aber kein geflame werden welche Engine denn nun besser wäre. Stärken und Schwächen haben sie alle.
btw. In Punkto Sound lässt sich das nur schwer sagen. Natürlich, die Frostbite 2 zeigt wie es richtig geht, allerdings bin ich mir sicher, dass das auch die anderen können.
@Jets: Hoffentlich. Nur Helikopter sind doch doof. XD
Nur mal @Offtopic:
Red Faction Guerilla. Das ist alles was ich zum Thema Physik sage
@Topic:
Battlefield Bad Company 2 soll von mir aus garkeine megatollen Physics haben, die jedes kleinste Detail berechnen und dadurch viel Leistung verschwenden![]()
Ich erwarte von BFBC2 "nur" das typische BF2 Gameplay mit besseren Maps ( Ohman. Ich will die verdammte Betamap spielen *___* ) und toller Grafik. Die Destruction 2.0 ist einfach das "i-Tüpfelchen". Man sieht übrigens bereits, dass bei BFBC2 ( Wenn ich die Gameplay Videos gut genug angeschaut habe ) dass durchaus sehr viel dynamisch berechnet wird. Hierbei muss man aber in Betracht ziehen, dass BFBC2 merklich auf Multiplayer ausgerichtet ist und damit nicht mit Crysis etc. verglichen werden kann
mfg
Also ich denke auch dass die CryEngine die bislang stärkste Engine am Markt ist. Auch nach 2 Jahren noch.
Die U3-Engine ist zwar auch super, aber der CryEngine ebenbürtig oder sogar überlegen... ? Ganz klares Nein !
Neue Frostbite Engine ? Hmm, mal sehn...
Jop, wollte ich auch sagen
Spätestens dann
Und bitte Leute, fangt nicht an irgendwie Crysis mit Battlefield BC zu vergleichen
Eine Sache stört mich zwischenzeitlich doch etwas, das sehr starke Gewackel der Waffen, wenn man läuft. Könnte etwas weniger sein
Ansonsten bis jetzt immer noch total überzeugt![]()
Mit typischem Gameplay meinst du bei jeder Begegnung pronen und bei jeder Gelegenheit Frags werfen?
Das ist in erster Linie Geschmackssache, aber ich glaube man kann sich einigen, dass das Gewackel der Waffen in Stalker beispielsweise sehr schlecht rüberkommt, da kaum vorhanden.
Ein Mittelweg wäre wünschenswert![]()