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Thema: Battlefield Bad Company 2

  1. #701
    Prophet Avatar von Sensman
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    Böh muss man wieder extremst vor zielen, kann ich snipern in Teil 2 auch wieder vergessen, schade.

    Naja villeicht schaff ich es doch sie zu "bewältigen" und einigermaßen gut zu snipen... mal schauen.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  2. #702
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Zitat Zitat von ScoR Beitrag anzeigen
    Pronen ist ja schonmal nicht möglich.
    Hehe... prowned !
    Find ich jetz aber nicht so schlimm, diese BunnyProners sind bestimmt nicht nur mir ein Dorn im Auge...

    Zitat Zitat von ratze Beitrag anzeigen
    Während ich in BF2 schalten, und walten kann wie ich will, muss ich in BC2 doch höllisch aufpassen, weil ich mir sonst selbst eine kleine Erholungskur abhole.
    Stimmt ! In BF2 reicht es schon wie so'n tollwütiger Hasenbock nen unvorhersehbaren ZickZack-Sprint hinzulegen, dann kann man sein Gegenüber sogar gelegentlich messern.
    Geändert von SplitTongue (01.12.2009 um 20:20 Uhr)

  3. #703
    Semi Pro Avatar von bricKed
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    Zitat Zitat von Sensman Beitrag anzeigen
    Böh muss man wieder extremst vor zielen, kann ich snipern in Teil 2 auch wieder vergessen, schade.

    Naja villeicht schaff ich es doch sie zu "bewältigen" und einigermaßen gut zu snipen... mal schauen.
    Eben genau das macht das Snipen in BF so interessant

    Wäre ja nicht lustig, könnte man über mehrere 100m einfach abdrücken und der Gegner würde sofort umfallen.

  4. #704
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    Besonders spannend in Arma 2 .


  5. #705
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    In BF2 war die Kugelgravitation auch lächerlich.
    Die fiehl ja mit dem Scharfschützengewehr auf einem guten Kilometer vielleicht einen millimeter Bildschirmoberfläche, wenn man mit seinen Kumpels in LAN zockt kann man das ja mal probieren...
    Ein bisschen wäre schon passend, damit der Spielfluss beständig bleibt, aber nicht auf ArmA- oder Joint Operations-Niveau, wo das Scharfschießen eine richtige Kunst ist.

    Gerade in BF2 war ja der Wookie-Snipermod so geil, weil das sonstige Spiel eigentlich die perfekte Oberfläche bietet- Sichtweite hochschrauben, auf den Berg klettern und beobachten.
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  6. #706
    Semi Pro Avatar von Sir.Simon
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    Jungs, ich bin Mal gespannt wie BBC2 auf unsere Rechner laufen wird... Ich hoffe es wird recht flüssig laufen bei einer 9800 GTX mit 512 MB Grafikspeicher wirds bei der 1920x1080 Auflösung sehr schwer. Deshalb warte ich noch ab, probiere das Game "Wenn es herausen ist" mit meiner 9800 GTX wenns mir nicht gefällt kommt mir ne 5870 von ATI recht gelungen her

    Ich bin so gespannt, dass Spiel gefällt mir so sehr, der Sound, die Schüsse der Waffen, die Fahrzeuge sowie Fahrzeugsound, wenn ein Helikopter vorbei fliegt, alles ist extrem realistisch, vorallem gefällt mir wie die Soldaten herum schreien.

    Ein Beispiel: Ein Freund ist tot, dass Spiel ist so aufgebaut, dass wenn ein Kameraden der vielleicht in der Nähe des toten Kameraden ist sofort schreit " SHIT We have a man DOWN ".

    Oder " Take this shit motherfucker zu einem gegnerischen Soldat.

    einfach Göttlich das Spiel..

    Wisst ihr vielleicht etwas über die PC Version? gibts da keine erste Gameplay-Videos?

    mFg Simon
    BODYBUILDING / STARRING ARNOLD SCHWARZENEGGER

  7. #707
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    Die PC beta läuft noch nicht deswegen wird es noch keine gameplayvideos davon geben
    ist aber auch wurst so viel anders wie auf der PS3 wirds nicht aussehn

    und das Gameplay wird auch nicht anders sein

    Gamespot vergibt glaub ich immernoch Beta keys für die PS3
    falls jemand noch einen braucht
    ansonsten fleißig auf twitter nachschaun

    zur Beta weis ich nicht ob man viel sagen darf,
    sehr gelungen aber natürlich auch noch stark verbuggt

    bin gespannt wies fertig aussieht



    Als sniper ist man nicht übermächtig da man ein sehr begrenztes blickfeld hat, und wenn der erste schuss nicht sitzt
    man meist zu keinem 2ten kommt

    und hinlegen... naja ich habs am anfang vermisst,
    brauchts aber wirklich nicht
    man rennt eh von position zu position
    um nicht gleich entdeckt zu werden,
    da wäre aufstehn viel zu träge
    und es wäre für die zerstör-engine nicht einfach zu bewältigen,
    da wenn man sich hinlegt viel leichter clipping fehler enstehn, die ziemlich nerven können.
    Geändert von Matschi (02.12.2009 um 12:46 Uhr)

  8. #708
    Professional Avatar von Fusion145
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    So die offiziellen Systemanforderungen für Bad Company 2 und BF1943 sind jetzt raus:

    Minimum Frostbite PC Specifications
    Processor: Core 2 Duo @ 2.0GHz
    Main memory: 2GB
    Graphics card: GeForce 7800 GT / ATI X1900
    Graphics memory: 256MB
    OS: Windows XP
    Free HDD space: 15GB for Digital Version, 10GB for Disc Version (BFBC2)
    10GB for Digital Version, 4GB for Disc Version (BF1943)

    Recommended Frostbite PC Specifications:
    Processor: Quadcore
    Main memory: 2GB
    Graphics card: GeForce GTX 260
    Graphics memory: 512MB
    OS: Windows Vista or Windows 7
    Free HDD space: 15GB for Digital Version, 10GB for Disc Version (BFBC2)
    10GB for Digital Version, 4GB for Disc Version (BF1943)
    Ich frag mich warum die "Digitale" Version 5GB mehr Festplattenspeicher verbraucht als die Disk Version
    Außerdem glaub ich das 2GB Arbeitsspeicher deutlich untertrieben sind, Bad Company 2 wird mit Sicherheit min. 4GB brauchen (Battlefield war ja schon immer für seinen Arbeitsspeicher Hunger bekannt)...
    Geändert von Fusion145 (02.12.2009 um 12:53 Uhr)
    Wissen ist das einzige Gut, das sich vermehrt, wenn man es teilt

  9. #709
    Semi Pro
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    edit: Da war der Hitman schneller, lol

  10. #710
    Hepta
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    Edit:
    @ LandsHeer ******* ja

    Na ich bin mal gespannt.
    Geändert von Hepta (02.12.2009 um 13:09 Uhr)

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