Wachwechsel: Der neue Community Manager für Battlefield meldet sich zu Wort!
Quelle: BF-News.deWie sicher viele Fans und Spieler der verschiedenen Battlefield Titel bereits wissen, hat Christoph "Hummel-o-War" Edelmann zum 30. November das EA CommunityTeam verlassen. Wir danken ihm an dieser Stelle für die geleistete Arbeit und wünschen ihm auf seinem weiteren Lebensweg alles Gute. Doch auch künftig ist Battlefield einer der zentralen Punkte des EA CommunityTeams und so stellt sich die Frage nach der Nachfolge.
Mit Andreas "Gamma" Koch haben wir einen Nachfolger gefunden, an dessen Nick sich sicher viele noch erinnern werden. Der 37-Jährige Familienvater bekleidete bereits von 2005 bis 2007 die Position des EA Community Managers Battlefield Deutschland und kennt sich daher gut in der Materie aus. Seit Oktober 2007 leitet er erfolgreich die EA MASTERS Liga und war als Eventleiter im EA LANTEAM tätig. Auch dort blieb er seiner alten Leidenschaft Battlefield treu. Schon seit der Wake Island Multiplayer Demo ist er ein begeisterter Battlefield Fan und Spieler. In den Jahren 2003 bis 2005 schraubte er nebenbei fleißig an der bekannten Battlefield 1918-Mod herum und hat als Teamleiter bei der Mod aus dieser Zeit noch einige Modding-Erfahrung mitgenommen.
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Nun kommen mit Battlefield Bad Company 2 neue große Aufgaben auf ihn zu und wir freuen uns, ihn erneut als Community Manager für ein so wichtiges Franchise gewonnen zu haben. Und daher freut er sich auch entsprechend:
Zitat:
„Zurück zu meiner alten Liebe Battlefield und das so kurz vor dem Release von Bad Company 2 ist eine große Herausforderung und Freude für mich. Mit BFBC2 kommt nach langen Jahren wieder ein großes Battlefield auf uns alle zu und ich bin ziemlich happy, dass ich meinen Teil dazu beitragen kann.“
In den kommenden Wochen wird der Fokus in erster Linie auf Battlefield Bad Company 2 liegen, doch auch die anderen Bereiche des Franchise liegen uns sehr am Herzen. Wir werden alle Aktivitäten im Bereich Battlefield kontinuierlich verstärken und hoffen dabei auf die Unterstützung der Battlefield Community.
Relevante Links » Gamma stellt sich vor!
Welcome Back Gamma!![]()
greetings Kolga
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Nunja, dann kannst du dich auf eine wirklich schöne Zeit auf deiner Couch/vor deinem Schreibtisch freuen, denn BF kann einem viele coole MP Stunden liefern
Vorrausgesetzt, der Spaß wird nicht durch die vorhin angeschriebenen Dinge geschmälert. Aber ich glaube, das wird bei BFBC2 nicht der Fall sein.
Was Crysis und das pronen angeht: Mir gefällt die ganze Sache nicht - der Nano Suit ermöglicht einem wirklich ausgesprochen nützliche Dinge, die Modi sind sehr funktional. Aber ich denke kaum, dass er zum hin und her laufen bzw. für das Hinlegen und Aufspringen konzipiert ist, weshalb ich den MP nie wirklich gerne gespielt habe, da mir das einfach zu sehr gegen den Strich geht.
Deswegen bin ich auch froh über Spiele wie BF2142 und auch ein wenig stolz, denn immerhin muss ich den Gegner erwischen ohne dass ich mich hinwerfe und dabei genauer werde bzw. er sich hinwirft oder bunny-hoppt![]()
Jop.
http://www.bfcom.org/Battlefield_Bad...-moeglich.html
(war der erste Link aus google. ka was GENAU auf der inet seite steht =))
Ich finde es auch eher komisch.
Ich meine im Krieg ist es natuerlich auch undenkbar, das man sich hinlegt, wenn man beballert wird.
ABer naja.
Naja, Crysis MP ist ein anderes Thema
Wenn man mit dem aim und movement in Crysis klar kommt, machts bock ohne Ende.
Wenn man damit nichtsogut klar kommt, dann suckts ohne Ende![]()
Jungs, ich bin Mal gespannt wie BBC2 auf unsere Rechner laufen wird... Ich hoffe es wird recht flüssig laufen bei einer 9800 GTX mit 512 MB Grafikspeicher wirds bei der 1920x1080 Auflösung sehr schwer. Deshalb warte ich noch ab, probiere das Game "Wenn es herausen ist" mit meiner 9800 GTX wenns mir nicht gefällt kommt mir ne 5870 von ATI recht gelungen her
Ich bin so gespannt, dass Spiel gefällt mir so sehr, der Sound, die Schüsse der Waffen, die Fahrzeuge sowie Fahrzeugsound, wenn ein Helikopter vorbei fliegt, alles ist extrem realistisch, vorallem gefällt mir wie die Soldaten herum schreien.
Ein Beispiel: Ein Freund ist tot, dass Spiel ist so aufgebaut, dass wenn ein Kameraden der vielleicht in der Nähe des toten Kameraden ist sofort schreit " SHIT We have a man DOWN ".
Oder " Take this shit motherfucker zu einem gegnerischen Soldat.
einfach Göttlich das Spiel..
Wisst ihr vielleicht etwas über die PC Version? gibts da keine erste Gameplay-Videos?
mFg Simon
BODYBUILDING / STARRING ARNOLD SCHWARZENEGGER
Die PC beta läuft noch nicht deswegen wird es noch keine gameplayvideos davon geben
ist aber auch wurst so viel anders wie auf der PS3 wirds nicht aussehn
und das Gameplay wird auch nicht anders sein
Gamespot vergibt glaub ich immernoch Beta keys für die PS3
falls jemand noch einen braucht
ansonsten fleißig auf twitter nachschaun
zur Beta weis ich nicht ob man viel sagen darf,
sehr gelungen aber natürlich auch noch stark verbuggt
bin gespannt wies fertig aussieht
Als sniper ist man nicht übermächtig da man ein sehr begrenztes blickfeld hat, und wenn der erste schuss nicht sitzt
man meist zu keinem 2ten kommt
und hinlegen... naja ich habs am anfang vermisst,
brauchts aber wirklich nicht
man rennt eh von position zu position
um nicht gleich entdeckt zu werden,
da wäre aufstehn viel zu träge
und es wäre für die zerstör-engine nicht einfach zu bewältigen,
da wenn man sich hinlegt viel leichter clipping fehler enstehn, die ziemlich nerven können.