mMn gibt es 2 Möglichkeiten, wie man den Spielern sinnvoll das pronen geben kann/nehmen kann:
Zum einen, so wie es eben jetzt bei BFBC2 sein wird, nämlich garnicht - damit schaltet man, wie bereits erwähnt, das proning und dolphin-diving zur Gänze aus.
Zum anderen, indem man es wie in BF2142 macht - temporäre, sehr starke Ungenauigkeit. Frei nach dem Motto: Spieler A wirft sich hin, um für Spieler B ein kleineres Ziel abzugeben und höhere Überlebenschancen zu haben. Im Gegenzug dafür wird es dem in diesem Fall benachteiligten Spieler B ermöglicht, dieses kleine Ziel mit etwas Reaktionsvermögen und Präzision ebenso schnell auszuschalten, wie wenn er normal stehen würde, weil die Wahrscheinlichkeit, dass er von A getroffen wird sehr gering ist.
Eine Win-Win Situation, wenn man es so haben will. Damit wäre ich in BFBC2 ehrlich gesagt auch zufrieden gewesen.