Das Szenario ist wirklich schön! Wenn Crytek es noch schafft, die Atmosphäre nicht durch willkürliche Gegnerfluten kaputtzuschießen, wird das ein echter Hingucker.

Der Kurzfilm ist aber leider wieder kein Film, sondern ein Gameplay. Das anfängliche Gerede ist pseudophilosophisch und irrelevant für den Spielinhalt behaupte ich mal. Eine Bedeutung hätte das Ganze nur, wenn das Spiel tatsächlich nur durch ein jägerähnliches Vorgehen zu meistern wäre. Wenn ich die Vorgänger anschaue ist es aber viel wahrscheinlicher, dass die Haudrauf-Methode ebenso erfolgreich ist.