meinste das hier:
http://www.youtube.com/watch?v=xPQ5V...eature=related
wenn ja, weißte wo man des laden kann?
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meinste das hier:
http://www.youtube.com/watch?v=xPQ5V...eature=related
wenn ja, weißte wo man des laden kann?
"Ich hab Recht damit, ich hab immer Recht. Und wenn ich Recht habe hab ich Recht. Und wenn nicht, hätt ich trotzdem Recht haben können, also hab ich immer noch Recht, denn ich hätt mich auch irren können"
... komisches Sys :p
looooool kommt doch gleich *omg ;)
genau das meine ich, hab das video aber mit meinem schwachen sys gemacht und in fullHD ;)
ach ja, laden kannst das hier:
http://www.geforce.com/#/GamesandApps/apps/fermi-water-demo/downloads
so hier noch das video ;)
http://www.youtube.com/watch?v=wN2niUmRFOc
man sieht hier wie ich den regler ein wenig drehe und sich doch einiges ändert ^^ am geilsten find ich die spiegelung im wasser ;) die frames stehen oben rechts in der ecke, leider bissl sehr dunkel :(
sig is jetzt auch geändert, mein sysprofil link ist nun drin ;)
EDIT: die bilder bei sys profil sind nich mehr aktuell ^^ anderer monitor, andere graka und anderes board sind drin. sonst is fast alles beim alten xD
gibt es seit DX11 sowas wie tris-kill überhaupt noch?
im grunde ist es doch dank DX11 egal ob ein gebäude 100 oder 500(1000-2000) tris hat oder?
@dapalme
thx .. is ja hart, das halbiert die FPS quasi ... d.h. die schnellere Berechnung schafft DX11 auch nur im direkten Vergleich ohne Tessalation, oder?
Aber so, siehts echt cool aus ... wenn das Prioität für mich hätte, wär das der einzige Punkt der mich an Macs etwas stört ... GTX285 ist im Moment die leistungsfähigste game-fähige Karte fürn Mac Pro ... sobald ne game-fähige DX11 (welche zum arbeiten gibts natürlich schon) raus kommt, is die verbaut :D
ja schon ... iwo hier war ein Vid gepostet, da hatte so ne Skulptur iwas mit über 100k tris
Also die ganzen Demos kannte ich alle - laufen auch alle bei mir. Was ich gerne haben würde als Demo wäre die da:
DAS ist mal Grafik! 0:26
http://www.youtube.com/watch?v=AU4vDIRcChE
Hab schon einige Stunden im Netz verbracht, aber habe die Demo nie gefunden . Wird vermutlich auch so nicht released :(.
MFG LK
@dapalme
Du siehts doch gar nicht wie sich die FPS verändert weil, und das ist echt lächerlich, Nvidia die Demo auf 30 FPS begrenzt hat. Wer weiß ob du nicht zufällig 60 FPS auf Minimum hättest...
Könnt hier bald einen DX11 Diskussionsthread aufmachen :roll: ... ist ja kaum auszuhalten. Noch weniger als 2 Tage und wir wissens besser, aber ihr verschwendet hier eure Zeit. Hirnverbrannt.
Editor "early Summer" ... wird jetzt aber langsam Zeit. Weiß sowieso nicht wieso die uns warten lassen. Bei der Leak war der ja angeblich schon dabei, also sooooo lange brauch nichtmal ein Einziger um den auf die öffentlichkeit zuzuschneiden. Aber die wollten sowieso mit den DLCs erstmal rausholen was ging. Sobald wir den Editor in die Finger kriegen gehts sowieso ans eingemachte
die demo's sind alt das stimmt, aber mir is nur dieses eine video in kopp geschossen, von der nvidia demonstration. deswegen denke ich das das wasser so in diese richtung gehen wird ;)
zu deinem video... das ding is auf CE3 gemacht, siehe die felsen, das eine kleine boot, der turm usw xD nein spaß xD ^^
hmm... also ich vertreibe mir die zeit damit... na uuuuund?! xD ... du verschwendest deine zeit mit dem warten auf den editor, kommt auf's gleiche raus xD ergo: sind wir nich alle ein wenig hirnverbrannt xDDDDDDDDDDD
ouh da regt sich jemand langsam uff wa?! ^^ sry aber des is echt genauso hirnverbrannt wie wir unsere zeit todschlagen ;) wer sagt das der DX11 patch wirklich montag kommt, das/der (?!) benchmark level wurde auch raus genommen und soll später dazu kommen. wenn ich das richtig verstanden hab ^^ ergo könnte es passieren das DX11 auch verschoben wird :P egal was wir tun, egal was wir hoffen... es liegt nun an crytek wann was kommt! ;)
Denke schon das der Montag feststeht, da auch die Serverhoster um 18.30Uhr das Serverupdate aufspielen.
habe da noch die demo Endless City von Nvidia, da is eigentlich das was ich meinte mir unter DX11 sind mehr details möglich ohne wirklichen frame einbruch. wenn man die relation hinzu zieht ^^ sieht nich wirklich schön aus find ich aber is halt ne tech demo xD ... eigentlich auch für die 500ter generation gedacht, läuft aber auch gut auf ner GTX460 xD
Highlights of the demo include:
-------------------------------
• Tessellation enables a continuous ramp on the level of detail, more than
doubling the total triangle count and providing up to a 500x increase in detail
on the nearest objects.
• Three dimensional displacement maps allow greater detail than simple height maps.
• The demo positions and renders over 600 million triangles per second with a
single GPU.
• The city is procedurally generated. The buildings are constructed from a small
set of objects into a city of complex structures using a set of rules called an
L-system.
• In the area surrounding the viewer, over a million meshes are arranged by the
L-system, including roughly 500,000 light sources.
• As the viewer moves, the demo endlessly (hence the name) generates more of the
city to keep the viewer surrounded by buildings.
• The L-system randomly selects elements to assemble so each block looks different
from the last but if you return to a place you saw before, it'll regenerate the
same buildings you saw previously.
• Split screen rendering modes operate in eye space so they look correct in 3D Vision.
• Screen-space ambient occlusion enables high quality shading on randomly
generated and dynamic geometry which cannot be accomplished with precomputed texture
maps.
video poste ich später, dauert ne gute std das rein zu laden! auch wieder fullHD ;)
Komm mir nicht so? Wer kam denn wem so ? :lol:
Was spielt das denn jetzt fürne Rolle ob es bekannt oder unbekannt ist wann was rauskommt? Es ging um dein HIRNVERBRANNT ! Verstehst du jetzt schon deinen eigenen Post nicht?
Edit: @ Chris,ist die endless city demo echt nur 256mb gross?
jipp größer is die nich, is auch optisch kein wirklicher "augenschmaus" ... dort zeigen se halt die genannten sachen mit den lichtern etc... aber nich auf einer grafik wie crysis. siehste gleich im video. dauert noch paar min ;)
EDIT:
http://www.youtube.com/watch?v=ux2Ad-DJ1Is
Alles klar,danke. Wieviel fps gibt deine graka da her?
also das ganze wenn ich "durch die stadt fliege" bei low quality tesselation (das recht "eckige") sind es zwischen 20-35fps und bei bumped tesselation (high quali, alles "runder" und mehr details)) sind es 15-25fps... laut fraps!!!
EDIT:
wenn man sich aber nochmal die demo highlights auf der zunge zergehen läßt finde ich die fps für mein altes sys noch recht ok!
Spoiler Demo Highlights:
weiß nich ob ich die gelb makierten jetzt richtig übersetze, aber glaub so im groben lieg ich da richtig:
hoffe das hab ich jetzt einigermaßen gescheit übersetzen können :( also ich finde das schon beachtlich anhand der zahlenwerte. nur wie gesagt die demo is in dem sinne kein wirklicher augenschmaus ^^
- tessellation ermöglicht eine kontinuierliche erhöhung auf der ebene des einzelnen, durch die verdoppelung der gesamten dreiecks anzahl und bietet so eine bis zu 500fache zunahme im detail auf die gegenstände.
- die demo rendert mehr als 600 millionen dreiecken pro sekunde mit einer single-GPU.
- in der umgebung des betrachters, sind über eine million maschen im angeordneten L-System, einschließlich rund 500.000 Lichtquellen.
Ok,dank dir,hab die demo noch nicht,werd ich mal nachholen. Bin mächtig auf Montag gespannt,wie das tesseln dann auf die fps haut.
bin ich auch drauf gespannt ;) wird aber glaub nich so extrem viel fressen wenn man nich tessellation auf übertrieben maximum stellt. falls man das überhaupt kann ;)
ach ja, die texturen die einige meinen durch umbenennen und verschieben der datei gesehen zu haben, es sind die gleichen wie vorher! das sind nur kleinere sachen die se dann anders gesehen haben. aufschrift einer tonne, eines plakats oder so waren anders, der rest is gleich! weil die texturen für die wände woanders gespeichert sind. *denk*
hab beide texture packs (HighResTextures.pak und original Texture.pak) mit quickbms entpackt und mal angeschaut, die ordnerstruktur is schon komplett anders in den pak dateien! kann also garnich funktionieren richtig?! und soweit ich das noch in erinnerung habe müßte auch noch irgend eine datei/option geändert werden damit das HighResTexture.pak angesprochen wird. einfaches umbenennen bringt da nix wegen der besagten ordnerstruktur. man müßte also wenn, jede einzelne .pak datei entpacken und durchsuchen um die entsprechende/n datei/ordner umzuschreiben und wieder zu einer .pak konvertieren.
bitte kreuzen sie an:
[ ] richtig
[ ] falsch
:-D:-D ^^ :-D:-D ^^ :-D:-D
Du hast Recht...und an DEM HIER ist mir das aufgefallen :
http://www.abload.de/thumb/teddy0eum.jpg
Der ist Low res...Mist :razz:
der arme teddy kann da nix für xD ... der winkt sogar noch freundlich ;)
die letzen posts waren ja irg wie mehr über DX11 als über Crysis 2
aber die technik hinter Crysis 2 ist natürlich sehr interessant
wenn Crysis 2 von anfang an nur auf DX11 gesetz hätte (ohne konsolen)
würde es das best aussehenste game des nächsten jahres (da sich die grafik immer schneller verändert)
Crytek's neue texturen!!!! ;)
hier nen besserer bzw anderer unterschied, und nein ich selber habe nich die größe oder ähnliches geändert!!!:
Spoiler vergleich:
weil es so schön is und ich diese texturen echt geil fand noch ein paar im spoiler! DIESE STAMMEN AUS DEM HIGHRESTEXTURE PACK VON CRYTEK!!! *geil geil geil geil geil ^^
Spoiler HAMMMAAAAAA:
woar da sind echt ein paar geile teile dabei. soweit ich das sehe sind viele die voher 512x512 pixel hatten durch andere getauscht worden. also schon die gleichen aber in 1024x1024 pixel! Maldo hat auch keine größeren drin. bei ihm is es halt nur das er teilweise ganz andere texturen genommen hat. seht ihr ja zb. im ersten spoiler! ;)
sooo ich geh jetzt pennen, habe alle dateien aufgetauscht, objects, textures usw das ganze mit winrar gepackt, mit 7zip und noch einigen anderen programmen, endung in .pak geändert usw usw aber leider fehlt mir das PW mit dem die anderen .pak dateien auch versperrt sind, oder ich mach iwas anderes falsch und somit akzeptiert die CE3 die .pak dateien nich. das spiel läßt sich bis zum hauptschirm starten und da sieht man schon das alles fehlt! ... achja, ein einfaches umbenennen der originalen zb textures.pak datei funtzt nich! sie muß komplett aus dem ordner gezogen werden!!! alle bisherigen "gedachten" highresscreens" sind völligster blödsinn! es wurden keine ahnung wieviele tausend (glaub über 4000!) datein in der objekts.pak überschrieben und genau DAAAA sind zb die wandtexturen usw drin! xD ... in diesem sinne... nacht @ all
ps.: vieleicht animieren die neuen textur pics von mir ja doch den ein oder anderen mal weiter mit zu helfen xD wäre doch echt funny wenn wir die texturen schon vor dem patch drauf hätten ;)
haste dir Cryteks HIGHRES Texturen auch mal im Spiel angesehn, fällt kaum auf:wink:
Nur mal so als Beispiel ... das ist eine astreine Aktion aus dem Guerilla Marketing ... sehr cool ... hätte ich sehr gerne geplant und durch geführt, bzw. wäre ich definitiv gerne dabei gewesen :D
http://www.youtube.com/watch?v=pEtE3-jUMMw
EDIT: wenn bei euch das Standbild das gleiche ist wie bei mir, das war ein unglücklicher Zufall :p in Bezug auf Guerilla :lol:
http://media.giantbomb.com/uploads/0...gzmp_super.jpg
don't worry, guys :)
Nicht schon wieder davor Panik schieben, könnte ihr euch doch für den "worst case" am Montag aufheben :p
ich lass mich überraschen!
da der SP für mich eh nur sekundär ist und mir es primär um meine mod geht, spielen für mich die HD texturen nur eine untergeordnete rolle...wenn sie nicht gut genug sind benutz ich halt eigene^^
okay hab das HighResTexturePack soweit am laufen gehabt, da sind doch recht viele texturen geändert worden! viele sind "etwas" schärfer. und nein das kommt mir nich nur so vor ;) teilweise haben se aber auch wandtexturen so gelassen, ich weiß nich ob das vieleicht mit dem DX11 zusammen hängt. manche sind schärfer als die von maldo andere wieder nich. wenn sich jemand später mal spaß machen will kann er ja die besten texturen raus suchen und ändern xD
EDIT:
ich weiß aber jetzt schon das viele rum heulen werden weil es ihnen garnich auffallen wird! nur direkte vergleichscreens machen das sichtbar ;) weil es die alten texturen sind nur ein bißchen schärfer. teilweise aber immernoch leicht verwaschen find ich
Das high res paket ,wie se das so schön nennen,ist sowieso nen witz.
Das einzig gute wird das tesseln und das pom sein,es wird sowieso ein "richtiges" Texturupdate geben müssen. Maldo meinte das seins mit 1.9 laufen müsste und das er es immer wieder updated. Das stimmt fröhlich.
Edit: Chris,bei Maldos sind auch welche in 2048 drin ;). Aber es muckt eben noch stellenweise mit fehlern rum.
Guck mal,das hab ich gestern gemacht,achte mal auf die Wand und das Schild,denk dann mal an morgen:)
http://www.abload.de/thumb/ziegel87gl7mmy.jpg
joar hab ich noch nich nach geschaut, weiß auch nich ob crytek vieleicht doch iwo größere texturen hat. weil alle texturen bin ich jetzt nich durch gegangen xD ^^
hab auch schon das highres pack mit dem vom maldo überschrieben, somit sind die highres texturen von crytek und die von maldo drin ;)
Ich will neue Arm und Waffentexturen... :mad:
hach was wird das morgen bestimmt schön, ich erwarte absolut keine revolution, aber wenn ich das hier schon sehe:
Spoiler HighResSrceens:
beim ersten is die textur nich wirklich passend und bei dem letzen is iwas mit der beleuchtung... naja sah trotzdem gut aus xD
EDIT:
mein erstes mal... der WOOOOOAR effekt:
http://img88.imageshack.us/img88/109...2621174445.jpg
dapalme du schraubst meine erwartungen viel zu hoch ;P
jetzt hab ich echt angst das ich derbe enttäuscht werde...
Boah, das sieht ja bombastisch aus. Da macht Crytek ja wieder mal Schlagzeilen.
So, da wo ich jetzt mit den Texturen abgelenkt wurde habe ich ganz die Sandbox fergessen. Weis jemand wann die verfügbar sein wird?
INFOOOOO!!!!
ähm... also meins is en mix aus crytek's highres pack und dem vom maldo. aber die pflanzen sind eindeutig von crytek bearbeitet. hab die textur auch in der .pak datei gefunden ;)
nichts verungut dapalme aber könntest Du in Zukunft Deine Bilder bitte auf abload.de hochladen?! (ImageShack nervt)^^
Wo ist der Unterschied, bzw. Warum?
PS: Hammer geiles Bild
ach mich stört nur das ewige geladen, und dann is es erst einmal ein kleineres Bild anstatt gleich groß zu sein^^
Ich wollt´s nur als einen kleinen Anreiz rüberbringen, so bekommt man nämlich gleich das volle Bild.
Auch von mir ein danke, dapalme, für Deine Bilder ;)
okay okay werd ich dann mal machen ^^ kannte jetzt auf die schnelle nur imageshack xD
und danke für das danke xD
leute irre ich mich oder wurden hier die texturen auch geändert?! oO ... also die augen waren vorher definitiv nich soooo geil!!!
http://www.abload.de/img/crysis22011-06-2623-18ln1f.jpg
neben doch mittlerweile einigen woar effekten hab ich auch noch ne andere tolle MEGA textur gefunden:
Spoiler sinnlose textur?!:
huiijui da analysiert aber einer jetzt^^
Kannst aber in der Tat recht haben, vor allem mit den Augen und den Lippen.
naja was heißt analysiert, die alte kommt einem ja von allein so nah!!! da fällt das halt auf xD
was mich ja interessiert is.... wer jetzt alles viertelstündlich sein game mit dem launcher startet?! xD *gg
ich xD
Warte schon die ganze Zeit auf irgend ne Nachricht:-Z
oh loool xD
also ich glaub vor morgen abend kommt da nix! erstmal geben se es bekannt usw... also das kannnnn wie wir mittlerweile wissen.... dauuuuuuern *grrrrr
War das nicht beim 1.8er auch? War doch auch erst spät nachmittag oder?
Hast pm Chris
Der hier hat den 20en nicht mehr geschafft :)
http://www.abload.de/thumb/gib20cmx9.jpg
Naja dann gehe ich jetzt halt schlafen...
Muss eh um 8h wieder aufstehen...
@ tom thx ;) ... also ich hab die bindings draußen gehabt weil ich ingame möglichst "unverfälschte" pics machen wollte. also so wie es halt ingame sein wird ;) ansonsten hät ich die in den "schönste screenshot's" thread gepackt ;) danke dir aber dennoch ;)
werd auch jetzt pennen gehen. dann um 5:45 raus, einmal ohne jegliche hoffnung schauen, danach arbeiten usw und um ca 18-20 hoffnungsvoll das game starten xD
nacht @ all
kein Ding ;)
Hab eben noch nen Zeitungsstand im vorletzten Level gefunden:
http://www.abload.de/thumb/zeitungy7rb.jpg
hmm... soll das heißen bei mir is nur Crytek's HighResTexture.pak aktiv?! meine sehen nämlich so aus:
http://www.abload.de/thumb/crysis220...706-10c8qx.jpg
http://www.abload.de/thumb/crysis220...706-11v8pk.jpg
http://www.abload.de/thumb/crysis220...706-117j3i.jpg
http://www.abload.de/thumb/crysis220...706-13oj2f.jpg
http://www.abload.de/thumb/crysis220...706-13y84l.jpg
Wie schauts denn bei euch mit den FPS aus die den Patch inoffiziell schon haben, gleiche FPS oder schlechter geworden durch den high texture patch und dx 11 ?!
MFG
Ovo
DX11 geht ja noch nicht inoffiziell, einen FPS unterschied mit dem Texturpack habe ich bei mir nicht bemerkt, aber der Ram wird ganz schön voller:p
Bei Crysis 2 hatte ich vorher immer 1,5GB Auslastung und nun 2GB.
Jetzt geht dieser Uhrzeitzirkus wieder los,mann. Die wissen alle/viele warten,kann man da nicht 3 links posten?
sinnlose News:lol:
http://www.pcgameshardware.de/aid,83...on-Spiel/News/
Wieso schreiben die immer 1 gb speicher,stand doch 768mb im high res paket drin. Wohl noch net entpackt wa ? :biggrin:
funzen tuts auch mit meiner 512MB Karte:razz:
..macht bitte soviel screens wie möglich:smile:
ich werde ein paar screenshots vom laptop machen, der hat aber nur ne 425m^^
@chicken
gut das du das sagst, hatte schon etwas Angst.
Also das es funktioniert ist ja prinzipiell logisch, aber wenn der Graka der RAM ausgeht, dann wird der Rest im Hauptspeicher verladen... und das killt die Framerate ziemlich.
Mal schauen ob ichs ausprobiere, die Texturen haben mich wirklich nicht "negativ überrascht".
Zumal ich dann extra gestern nochmal Crysis 1 gespielt habe und was da so läuft ist nur stellenweise besser, oft, vor allen Dingen wenn ein Objekt von Schatten überlagert wird, schrecklich, denn dann fehlen alle Bumps und detailbumps...
Das mit dem RAM ist übrigens auch der Grund warum zwar fast alle Karten fast jedes Antialiasing noch rendern können, aber ab einer bestimmten Stufe die FPS einfach so den Bach runtergehen, weil der Videoram leer ist...
Zu dem Patch -> Crytek hat noch echt viel Zeit. Es wäre zwar schön wenn sie es gegen 15 Uhr releasen würden, denn dann wären die Admins ja noch "Vollzeitaktiv", aber wenn sie es um 23:59 am anden Ende der Welt releasen kann ihnen ja keiner was sagen.
Wird wohl so sein. Die wollten eh die Dx10 Gimmicks für die Konsolen auch in Dx9 reinquetschen, mit Erfolg...
Dass aber keine Option für Dx10 eingebaut wurde finde ich allerdings auch blöd.
Performance vielleicht. Dass Dx11 erst heute fertig ist, würde ich sagen lag an Zeitgründen.
@Stalker
hast ne PM
Ich glaube jetzt bringen sie das Update raus:D
Mycrysis ist gerade in der Wartung:razz:
hechl hechl ... bald/gleich ist es soweit :D
War das mit DX10 nicht so, dass alles ausser die DX11 spezifischen Features wie z.B. Tessalation, schon funktionieren?
Oder gibt es keine Features von DX10 auch unter DX11?
So, Mycrysis hat wahrscheinlich eine überlastung.... in den Foren geht nix mehr
1.9 Kommt warscheinlich gegen abend ( Weil 1.8 auch dann kam.....)
PS : gibt es auf CHQ dann auch download möglichkeiten? weil wenn ein paar tausend menschen auf mycrysis downloaden.... naja....
Man kann die Packete ja schon seit ca. einer Woche bei Techpowerup runterladen:
DX11:
http://www.techpowerup.com/downloads...rade_Pack.html
Texturpack:
http://www.techpowerup.com/downloads...ture_Pack.html
Fehlt halt nur das 1.9 Update:-/
muss nicht sein, Updates davor kamen auch schon nachmittags
nop, wer zuerst kommt, malt zu erst :D gute Leitung ist bestimmt auch von Vorteil :p
ah yes, und das natürlich.... hatte ich jetzt ganz vergessen!
Die hab ich natürlich auch schon :D
öhm... ovoooo... DX11 funtzt noch garnich, meine screens sind ledeglich von dem HighResTexture pack! ;) weiß jetzt nichmal mehr ob mit den texturen von maldo oder nich. hab bissl viel rum experimentiert. aber es sieht schon mega aus find ich!!! jetzt noch DX11 dabei und dann wird es bestimmt noch mehr OHAAAAAAAAAAA momente geben wie ich sie bisher allein durch das textur pack hatte ;) *hoff*
wieso zieht ihr euch die patches nich jetzt schon?! also ich hab sie auf'm rechner, brauche nur noch das update xD und das geht bekanntlich durch die Crysis2Launcher.exe *freu
soo MyCrysis ist "Maintenance Mode"
Das hat zwar bisher selten was bedeutet, aber da mussten die die Files ja auch nicht auf MyCrysis hochladen, sondern das ging über den EA AutoUpdater....
wer weiß... hype hype
wusste ich gar net . dann ist es ja gegessen ;) DX11 über www.techpowerup.com und 1.9 über Crysis2Launcher.exe :)
was noch eine frage wert ist : http://www.techpowerup.com/downloads...rade_Pack.html = Original DX11???
ich fänd's ja zu geil wenn se jetzt die beiden klamotten, also DX11 patch und HiResTexture Pack zum download freigeben, aber das game selbest erst heut abend auf version 1.9 gepacht wird xDDDDDDDDDDDDDD
Wanna have. :|
kk ... ich hab im Idle schon 1,73 GB Auslastung, evtl. ist auch mal wieder Plattmachen angesagt :p ... in C2 habe ich dann, in dem Fall noch ohne Patch 1.9, HighRes Pack und DX11 Pack, bereits 3,05 GB Auslastung.
Bin mal echt gespannt wie das dann mit dem allem aussieht :D
PS: oder war das von dir bereits die reine Auslastung für C2 ohne System?
hehe ... dann bin ich ja noch gut dabei :D ... und die 1,5 GB kommen bei mir somit auch hin.
-------------------
Das Forum auf mycrysis ist wieder on .... allerdings komplett überlastet!!!!
Gamed.de haben geschrieben dass heute um 18h die Server offline gehen fürs Update, und so ab 18.30h sollte die Server wieder laufen. Plus den Hinweis dass man dann nur nuch mit Client 1.9 connecten kann (lol).
Kündigungsfrist :p
wie blöde ios das denn?! is da nich auch die hauptstoßzeit für online gamer?! gerade die, die von der der arbeit nach hause kommen?! alsoooo da hät ich mir ne andere zeit ausgesucht! so 14uhr zb xD
Da rentieren sich die ganzen Invites dann auf einmal ... wenn ich zock, lade ich halt die Liste einmal runter ein und dann passts schon ... gibt halt dann immer erstmal nen Squad-Overkill :p ... naja, zur Zeit aber nicht, hab die Woche Prüfungen, Morgen gehts los -> wünscht mir Glück :D - bis Freitag ... ab dann geht's wieder ab :)
Viel Glück! Aber vor allem Erfolg.Zitat:
wünscht mir Glück
Hehe ... fettes THX ... beides ist nie schlecht und Erfolg an sich, ist definitiv besser :)
Ist es richtig das ich nur noch die 1.9 Version brauche und das DX11 Update und Texture pack schon voralden kann?
Und das funzt dann auch alles miteinander?
Jep :)
DX11:
http://www.techpowerup.com/downloads...rade_Pack.html
Texturpack:
http://www.techpowerup.com/downloads...ture_Pack.html
Patch 1.9 dann über die C2Launch.exe
Wir werden sehen :p