gibt es seit DX11 sowas wie tris-kill überhaupt noch?
im grunde ist es doch dank DX11 egal ob ein gebäude 100 oder 500(1000-2000) tris hat oder?
gibt es seit DX11 sowas wie tris-kill überhaupt noch?
im grunde ist es doch dank DX11 egal ob ein gebäude 100 oder 500(1000-2000) tris hat oder?