Zitat Zitat von Masterdid69 Beitrag anzeigen
@dapalme

thx .. is ja hart, das halbiert die FPS quasi ... d.h. die schnellere Berechnung schafft DX11 auch nur im direkten Vergleich ohne Tessalation, oder?

Aber so, siehts echt cool aus ... wenn das Prioität für mich hätte, wär das der einzige Punkt der mich an Macs etwas stört ... GTX285 ist im Moment die leistungsfähigste game-fähige Karte fürn Mac Pro ... sobald ne game-fähige DX11 (welche zum arbeiten gibts natürlich schon) raus kommt, is die verbaut




ja schon ... iwo hier war ein Vid gepostet, da hatte so ne Skulptur iwas mit über 100k tris
also die FPS halbiert sich aber auch erst wenn ich tesselation auf maximum stell und da siehst du kaum veränderungen. nur noch weit im hintergrund, das brauch kein mensch! vorher das wasser sieht doch schon ab der stufe 1 gut aus