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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Erfahrener User Avatar von Masterdid69
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    Standard

    @dapalme

    thx .. is ja hart, das halbiert die FPS quasi ... d.h. die schnellere Berechnung schafft DX11 auch nur im direkten Vergleich ohne Tessalation, oder?

    Aber so, siehts echt cool aus ... wenn das Prioität für mich hätte, wär das der einzige Punkt der mich an Macs etwas stört ... GTX285 ist im Moment die leistungsfähigste game-fähige Karte fürn Mac Pro ... sobald ne game-fähige DX11 (welche zum arbeiten gibts natürlich schon) raus kommt, is die verbaut


    Zitat Zitat von hyper.aN# Beitrag anzeigen
    gibt es seit DX11 sowas wie tris-kill überhaupt noch?

    im grunde ist es doch dank DX11 egal ob ein gebäude 100 oder 500(1000-2000) tris hat oder?
    ja schon ... iwo hier war ein Vid gepostet, da hatte so ne Skulptur iwas mit über 100k tris
    Geändert von Masterdid69 (25.06.2011 um 18:06 Uhr)
    "Ich weis nicht ob es besser wird, wenn es sich ändert. Aber ich weis das es sich ändern muß, wenn es besser werden soll."
    G. C. Lichtenberg *1742, †1799, deutscher Schriftsteller


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