Es soll ein "Piraten- und Segelschiffspiel" werden. Es gibt eine sehr große Communty die sowas gern spielt. Es ist ein tolles Setup und man kann eine Menge Ideen mit rein bringen. Die CryEngine ist auch seit Anfang an meine "Lieblingsengine" wenn da nicht in der Vergangenheit so viele Fehltritte seitens Crytek gewesen wären. Bis heute ist der Support unterirdisch und viele Features werden leider kaputt gemacht und andere dazu gepackt.
Wir haben zum Glück sehr, sehr fähige Programmierer, die sehr viel im Code umschreiben. Vieles wäre im SDK original gar nicht machbar. Alleine die Fehler im Mannequineditor oder das Binden von Sounds an eine Animation. Da steckt im Moment auch ziemlich viel unverständlicher "Mist" drinnen. Ich bin kein Programmierer, ich kann das nur so wiedergeben, wie es mir gesagt wurde. Crytek wird darin schon einen Sinn sehen, blos sagen tun sie, wie immer, nichts.
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