Kuhl, bin gespannt.

Übrigens hat das Team um Star Citizen geschrieben, dass nach allen möglichen Performancetests die LOD-Methode wohl am Besten funktioniert. Man zerlegt die Modelle in kleine Parts, linkt diese und rendert niemals alles in LOD0 aufeinmal. Das, was man dann in LOD0 sieht, ist aber Hammer. Ich setze das bei der Sphynx so auch um. Mal schauen, wie es wird.