Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
Die größten Fortschritte der CE in den letzten paar Jahren waren eig. alle im Bereich der Beleuchtung:
Deferred Lighting, LPV GI, SSGI, VPS, Physically based shading, SSDO, Image Based Lighting, Area lights...

Für Spiegelungen gibts jetzt SSLR und Enviroment Maps.

Und was meinst du jetzt mit Photonenberechnung? Ist das eine GI Lösung?
SSLR issn Witz!