du exportierts das via sketchup ?
O.0

hmm kann mir gar nicht vorstellen wie man die palmen ordentlich in skp grigt !
ich glaube blender bzw maya wäre da die bessere wahl ...

auch hinsichtlich der bewegungen, denn in der cryengine werden keine bones gebraucht sonder vertexcolors (soweit ich mich erinnere)

damit die nicht in der luft schweben muss der ursprung einfach weiter nach oben in den stamm oder (was ich besser fände) du machst wurzeln dazu (das rundet den baum zur erde hin auch schöner ab)

die verdickung bei den blätern ist eigentlich egal solange die blätter da drinn hängen, ich meinte eher die über den gesammten stamm verteilten ringe