Die negativen Punkte kann ich überhaupt nicht nachvollziehen, was bringt einem ein 60 minütiges Level wenn es einfach nur langweilig ist? Wenn man Talent hat, schafft man es auch, 5-10 Minuten spannend zu inszenieren.
Zudem ist man nicht gezwungen eine Insel zu machen... man kann etwas ohne strände/palmen/jungle machen, das is ja grade das was einen besonders macht, wenn man es schafft aus den Crysis Assets nicht jungle Settings zu erstellen. Und wenn man bei einer so internationlen Firma wie Crytek arbeitet, wo so viele Menschen und Kulturen vermischt sind, sollte man des Englisch mächtig sein .

Was den Zeitdruck angeht, meine Güte willkommen im Leben. Egal wo du hingehst gibt es Zeitdruck und das gilt insbesondere für Spieleentwickler.